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第1028章:神兵天下最後的更新(中)(2 / 2)

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“日你龜孫兒仙人板板,淨是壞心眼兒套我話,說話又不說清楚。”王永真數落了張斌一頓,然後才伸手向喬文修要一塊工作平板:“幫俺調一下技能模擬還有屬性模擬的那個麵板出來,俺不會弄這些技術活。”

喬文修知道王永真想要什麼,在自己的工作平板式快速地搗弄了幾下,又把平板投影到了大屏幕上,再給王永真遞了過去。

王永真一邊開始回想著,根據自己的記憶調起了技能模擬,一邊開始給眾人解釋起格擋值屬性的相關內容來:“這個格擋值啊,確實是個新的係統,是應用在裝備層麵上的。除了裝備以外,目前好像隻有少數的技能會有相關的屬性。

它呢,和傷害豁免屬性不同。同樣是進行對應數值的傷害減免,傷害豁免屬性是基礎層級的,所有傷害都可以豁免;格擋值這個隻是一些普通層級的傷害可以豁免,而且涉及到真實係統的判定,必須要確切的裝備抵擋到攻擊才能夠觸發。”

“比如說真實傷害,持續的流血傷害、灼燒傷害不會被減免,是嗎?”張斌突然問道。

“沒錯。”王永真點了點頭,然後接著說道:“雖然在裝備裏,武器還有防具三大件都有可能出現格擋值屬性。不過想想就知道了,最常用來抵擋傷害、最有效的兩件裝備,隻有武器還有上衣。

門派技能這邊的調整,就是根據這兩件裝備來專門設計的。

武當派的門派技能調整完以後,會對武器的格擋值進行主要的增幅加成;金剛門的門派技能調整完以後,會對上衣的格擋值進行主要的增幅加成;新的江湖技能裏,有一項是增加[格擋值]總加成的,相當於全身的裝備都會加,是給所有角色的玩家提供的選擇。

金剛門的技能我不是記得很清楚,留給戰術部再去總結一下吧。武當派的這個我記得牢,如果開發組沒有做過修改的話,應該就是這樣了。”

王永真把模擬出來的技能詳細放大到了滿屏。

【四兩撥千斤:以氣馭力,如意圓轉。

被動:武器增加20*技能等級+武器品質轉化的格擋值。

主動:在卸力防守姿態期間,武器上的格擋值翻倍,持續0.5(+0.1*技能等級)秒,成功防禦則該技能冷卻時間減少1(+1.0*技能等級)秒,回複20*技能等級點真氣值,並觸發“借力打力”特效,消耗225(-25*技能等級)點真氣值,冷卻時間33(-3*技能等級)秒。】

【太極圖:在格擋的同時會積攢太極劍意,消耗太極劍意與等量真氣值可轉化太極劍氣包裹在武器上,太極劍氣可抵消等量的其它能量。

被動:太極劍意上限為100(*技能等級)+(外功值*內功值)^(技能等級*0.1)+武器格擋值,增加內力值*技能等級*0.1的[格擋值]總加成。

主動:持續消耗真氣值將太極劍意轉化為太極劍氣,主動抵抗來擊的其它能量將觸發“化力”狀態,通力活氣(額外減少所有門派技能的冷卻時間0.75*技能等級s)。若在“化力”狀態期間,可以再次主動使用技能,將離散的太極劍氣聚集成束,進行反擊。冷卻時間50(-5*技能等級)秒。】