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第1083章:雙核vs雙人組(下)(1 / 2)

流風回雪雖然也離開了兵堆,向著光之子這邊追了過來,不過極地彩光的異常操作,尤其是發送【傳音鴿】的特效,席子士當然也是注意到了。

不過,雖然席子士也能大概猜到夏曉桐的戰術調度內容會是什麼,他卻並沒有任何手段去阻止。因為流風回雪的【傳音鴿】還在CD之中,上一次他發送【傳音鴿】還是給一葉初夏讓天闕孤鳴過來支援的事,如今雖然很想再次下達戰術命令,不過也隻能眼看著CD幹著急,必須等技能轉好了才能下達新的指令。

不得不說,《全球格鬥》戰場模式的規則設計還是挺到位的,並沒有讓戰場上的戰術信息形成互通,也沒有完全將所有信息渠道都遮蔽,還是留出了一定的指揮手段以及勘察戰場信息的手段。

如果讓所有的戰術信息都可以及時互通,那對於席子士以及夏曉桐這樣的戰術大師而言,戰場上的節奏變化將會被強行拉到一個外行人甚至內行人都完全無法閱讀的情況。

在一切信息基本公布的情況下,我知道你的信息,你也知道我的信息,我也知道你知道我的信息,你也知道……就是這樣無限套娃,循環博弈,節奏變化將會縮短到10秒一變甚至1秒一變。到最後,影響指揮者的指揮質量的,沒準會變成他們的語速以及咽喉的續航能力,那可就挺尷尬了。

而若是將戰場上的信息完全屏蔽,這也並不好,因為這會使得戰場的打法陷入僵化的局麵,缺少靈活性。不同的陣型,在麵對這種完全沒有辦法及時溝通調整的規則時,都必然會有一套固定的定式。

甚至到了最後,可能會出現五個單挑手分別在三條線兩野區一直幹架直到其中一方的【兵馬元帥】先被對方擊殺,這顯然也是觀眾以及聯盟都不想看到的。

反倒像是如今這種情況,有一定的指揮手段,又有非常嚴重的強限製條件,這便使得每一次戰術工具的運用都成為了博弈的一部分。雙方的戰術指揮,都必須謹慎謹慎再謹慎。

如果現在這個時間點用了,接下來可能會有更重要的戰術命令沒辦法下達;如果現在不用,又有可能被對方的戰術指揮領著節奏,一路掌握先機。要怎麼樣平衡戰術工具使用的必要性以及及時性,達到最高的效率,這是戰術博弈的一部分,而且也能非常清晰地在比賽上呈現出來,確實這是一項優秀的規則設計。

天闕孤鳴重新殺到了極地彩光的身前,繼續糾纏著她,不讓她與光之子有太多的連線。長劍揮舞,天闕孤鳴猛一轉身,一道劍氣劃過一個弧線的軌跡,向著兵線外麵的光之子攻了過去——【氣旋斬】,天闕孤鳴的主動天賦技能,也是他訓練得不能再熟的常規技能。

在兵線之外,雖然被小兵卡位的限製消失了,但是對於流風回雪而言,這也是對他的環境優化。甚至,因為沒有了兵堆的阻攔,天闕孤鳴的攻擊也可以肆無忌憚地找空檔向著自己打來了。

黃哲彥非常懂得審時度勢,下一次【光躍】再次閃現,又跳回到兵堆之中了。

雖然走位必須顧及著雙方的小兵,這對於微操細節的要求會更大,不過好歹光之子的【光躍】是閃爍類的位移,也算是另外一方麵的把靈活的優勢發揮到了極致。

光之子逃回到了兵堆,流風回雪自然也是緊追不舍的。且不說流風回雪的【梯雲縱】也有短暫虛化的效果,可以穿過小兵,單說席子士有主神領域幫他調整走位細節,被小兵卡位這種事情,完全不在他需要擔心的條件裏,徑直地追過來便是。

又是一波新的兵線來到了線上,伴隨著風神隊雙核對光輝隊雙人組的單點盯防強殺,風神隊的兵線優勢逐漸顯現了起來,並且開始將光輝隊的兵線往後推去。

風神隊的兵線優勢有三,一是更靠近己方營地塔一側,新的兵線有著先接壤先輸出的優勢;二是最開始一葉初夏多占了一個法師兵營地開局的持續優勢;三是流風回雪與天闕孤鳴作為近戰在兵堆中輸出的時候,技能、平A甚至走位都可以蹭到傷害或者吸引到光輝隊小兵的仇恨聚焦以及消散,進一步浪費它們許多的輸出能力。

光之子和極地彩光雖然知道這樣打下去,對方的對線優勢會逐漸累積,甚至滾起雪球來,持續下去肯定不行。但是他們目前也沒有什麼好的辦法,因為流風回雪和天闕孤鳴的雙核戰力確實很強,他們也隻能勉強支撐,並不能做到有效的反擊。

如果光輝隊兩人找機會強行撤退,這雖然是可以做到的,但他們就要麵臨著被風神隊的兩人強行推進拆塔,甚至主動卡著這一大波兵線控著,無憂慮養肥流風回雪,這都是他們不想看到的。

流風回雪的【真武七絕劍】與【天地同壽】接連使用,將光之子的血線壓到了一半以下,夏曉桐看得有些急了,極地彩光連忙打出一發【妙手回春】群體回血,保住光之子的血線。

雖然流風回雪與天闕孤鳴是各自單點盯防,但是毫無疑問,風神隊兩人的主要攻擊對象還是光之子。包括天闕孤鳴時不時找到空檔,都是一發又一發遠程技能向著光之子招呼過去的。

光之子是光輝隊這邊的【兵馬元帥】,隻要將光之子擊殺掉,風神隊這邊就能贏了。雖說光輝隊這邊擊殺流風回雪也有同樣的效果,不過風神隊雙核是雙輸出,爆發強殺的能力自然比光輝隊雙人組要強上許多。