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第1116章:青風一劍vs光之子(下)(1 / 2)

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【梯雲縱】再次轉好,青風一劍又一次戰術衝鋒,試圖接近光之子。

光之子一個【光躍】,閃到了一旁的擂台之上,張斌的主神領域全麵開啟,早已經猜到了光之子要用【光躍】來閃躲,而且很大可能會選擇閃躲到擂台上,因為這樣的操作確實是眼下最好的與青風一劍拉開身位的選項。

也正因如此,當光之子身化虛光閃到了擂台的瞬間,青風一劍的衝鋒之勢未停,右腳落地一點,借勢縱身躍起,整個人已經從地麵一個側向大跨步,向著擂台的方向跳了過去。

青風一劍的左腳率先落到了擂台的邊緣,腳尖一點發力,青風一劍稍微往上躍了起來,雙腿猛地往上一縮,非常靈巧地擦著擂台邊緣繩索的最上方跳進了擂台之中。

光之子的箭矢連發,在這狹窄的擂台之中,腳下也開始走起連續變向的小碎步了。

【光躍】的刷新雖然很快,但怎麼樣也不會比青風一劍的【梯雲縱】刷新得更快。況且,閃到了擂台上以後,短時間之內光之子必須要與青風一劍在這相對狹窄的限製地區交戰,黃哲彥也隻能想辦法躲過這一劫了。師夷長技以製夷,現學現賣對於職業選手來說並不丟人。

黃哲彥的選擇確實有一點兒拚,不過風險與回報往往是對等的。

如果光之子能夠拖過這一小段時間,再用【光躍】跳下台以後,因為【光躍】對於位移動作要求的幅度不大,而青風一劍想要從擂台跳下去,那個動作的幅度肯定小不了,所以光之子便可以因此而反搶到一步甚至不止一步的先手了。

這一點,黃哲彥知道,張斌當然也知道。

所以,青風一劍【純陽無極功】、【武當九陽功】,強勢前衝。

光之子是沒有控製技能的,張斌也不相信光之子會為了今天的這一場戰鬥臨時配置一招控製技能來,這並不符合他的打法,光之子在光輝隊裏的定位,決定了他必須要將自己的輸出拉滿,控製技能這些功能性的選項是會降低一個射手的輸出的。

因此,【純陽無極功】不需要強行捂在手上,保留得太深了,該用就用,直接當成是爆發的狀態技能也沒有問題。而且,就算真的出現了小概率時間,現在的青風一劍也已經有後手的保命牌了,這便更讓張斌的膽子大了起來。

【氣劍】主動開啟,劍氣從七星劍的劍尖長出,【兩儀劍法】,青風一劍的攻勢淩厲無比,七星劍準確地向著光之子刺來,完全無視他的小碎步假動作。

光之子的動作倒也不能說是東施效顰,黃哲彥的操作技巧是好的,如果單純是從操作細節來分析,光之子模仿青風一劍的小碎步動作幾乎可以說是沒有任何的破綻與漏洞。

可惜的是,問題的關鍵壓根不是取決於小碎步的操作技巧,而是在於這個動作對於主神領域的潛在影響。而此時的黃哲彥並不知道這一點,他隻是單純地覺得青風一劍的小碎步很討厭,讓他的攻擊很難判斷方向,那麼反過來想,便以為光之子也學著這樣走小碎步,便能讓青風一劍的攻擊也難以判斷方向,有所遲疑。

因為黃哲彥對於主神領域掌握的情報知識實在是太少了,所以他並不能站到與張斌所在的高度去看待戰局的情況,這才導致自己做了無用功。

事實上,因為張斌的實力已經超出了主神的標準線,他對於主神領域的掌控自然也是更高層次的。光之子的動作確實會對張斌的主神領域產生影響,但並不會因此影響到青風一劍的動作,因為張斌早已經有了相對應的策略來應對這種舉措了。

小碎步的方向角度變化大小,動作幅度等等的數據,都可以設定一個有效的判定區間,而且可以一直聯係上一個動作來輔助判定下一個動作到底是“真”是“假”。

要形成這樣的被動策略,當然是需要大量練習的,而且實戰中也需要消耗額外的精力,不過對於張斌而言,這些練習早已經是比賽之前不知道多久已經處理好的事,而實戰的額外消耗,早已在這一場戰鬥開始之前,張斌便已經有過整體的預測了。