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第1166章:匹配賽,第一場(2 / 2)

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【兩儀劍法】快接平A一刺,【梯雲縱】靜止啟動,繼續貼身,七星劍上挑,【真武劍氣】強製覆蓋,青風一劍左掌打出,【震山掌】直接將PurpleStar擊退。

七星劍的劍尖宛如附骨之疽一般再次追上,PurpleStar正在受擊後退,根本無法抵抗。

熟悉青風一劍或者熟悉《全球格鬥》職業聯賽戰鬥的觀眾們,這個時候已經眼睛裏發出期待的精光了,這個起手式,他們簡直是再熟悉不過了。

追風連招,當然,這裏是指青風一劍的特色長連招,而非流風回雪的那一套。雖說原理是一樣的,但是因為角色屬性不同,兩位選手的操作也不一樣,所以即便是同樣利用擊退僵直穩定起手的長連招,打出來的視覺效果也會有所差別。

隻是,視覺效果有差別,實際的威力卻沒多少差異,都是一出手就能決定勝負的殺招。

便是張斌自己也完全沒有想過可以贏得這麼幹淨利落,雙方正式交戰隻用了一分多鍾的時間,消耗了青風一劍四分之一不到的血量,PurpleStar就被幹掉了。

戰鬥結束以後,張斌沒有停留,馬上收拾好設備,離開比賽房,走到設置了多個轉播屏幕,方便集體觀賽的大廳裏,倉月穎的戰鬥剛好也要開始了。

《全球格鬥》榮譽賽,匹配賽,係統隨機地圖:冰封樓閣。

Haru Kojiro,《全球格鬥》_日,100級,【忍者】。

蒼月,《全球格鬥》_華,100級,【戰神】長槍。

冰封樓閣,一張倉月穎並不怎麼喜歡的地圖。

倒不是這張地圖對蒼月的發揮有什麼負麵影響,事實上,因為蒼月的控製技能還挺夠用的,近戰對攻的攻擊僵直也挺強硬,所以蒼月在冰封樓閣的勝率其實是在眾多地圖中數據偏上的。

但是倉月穎就是不喜歡,也許是性子就是不喜歡這種有“即死性”地形因素的原因吧,明明前麵已經靠著細節操作拿下了優勢,卻要一直收斂著打,甚至越到後麵越要注意不被“陰”一手,慘遭地形反殺。

這種頗為拖遝、不利索的地圖,非常不符合倉月穎的性子。

隻不過,既然被隨機到了,倉月穎自然也會全力以赴。

Haru Kojiro出生在了房間內部,蒼月出生在了房外,倉月穎當然選擇第一時間衝進屋子。可是對方的反應也很快,第一時間用位移堵到了門前,不讓蒼月進屋。

蒼月戰戈一揮,右腳往左腳腳後跟踏了一個交叉步,身形一轉,占了先手第一滴血的便宜以後馬上退開,不讓Haru Kojiro有爆發到自己的機會。