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第1174章:戰SS代表隊,勝(1 / 2)

天驕隊與SS代表隊的比賽,最終還是天驕隊拿下了,雖然過程很是艱難。

“奇兵”雨霖鈴的發揮尤為關鍵,林琳第一次出場比賽的狀態就拉滿了,比起她平日訓練時的操作還要得心應手。

有小姨子的優秀發揮珠玉在前,王永真也是不敢怠慢,不然可是沒辦法交代的,戰火不熄放在了中鋒位置出場,在大力神王努力換掉對方第一人狀態的情況下,王永真成功一挑三,幫助天驕隊反超一分。

最後團體戰的戰鬥,激烈的程度遠遠地超出了雙方的想象。

為了盡可能地針對戰火不熄,SS代表隊選出了一張最新的大型地圖,卡塔湯亞峽穀。

這一張最新的地圖不但地形特點複雜,有著各種可以利用伏擊的陷阱地形,最重要的還是會隨機刷新帶傷害的特殊地形出來。

新地圖,複雜地形,帶地形傷害,這三點都是專門針對戰火不熄的。

第一點不用多談,就是針對戰火不熄沒有實戰的經驗,如果選用以前的地圖,王永真的戰鬥經驗可就太豐富了,一點兒地形優勢都占不上。

至於第二、第三點,則是專門針對戰火不熄的個人特點來的。

戰火不熄的個人特點就是非常具有個人特色,可是對於一些戰略上的陷阱設計卻並不那麼上心,因為他總是習慣於用自己強大的實力衝出一條路來,然後便是他的隊友們跟隨其後。

如果現在跟在戰火不熄周圍的不是天驕隊的隊員,而是奇異果隊的那一批精英選手,那這種打法還是有一定的可行之處的。

可是以天驕隊目前的人員構築,不可能能夠跟得上戰火不熄的打法,這便是SS代表隊研究了許久,專門針對著這一個弱點來設計的戰術了——引虎出山,擒賊擒王。

地形傷害,是一種很公平的傷害,它既會傷害敵人,也會消耗自己人。

不過,對於戰火不熄這樣的強力大C而言,這種傷害卻又顯得不那麼公平。因為如果SS代表隊派出一個厚肉的坦克,強行跟戰火不熄在特殊地形上互換傷害的話,毫無疑問,天驕隊得要虧得出翔。

戰鬥,就在SS代表隊的一種既自信,又心虛的狀態中打響了。

SS代表隊的算計十分奏效,王永真對於卡塔湯亞峽穀真的不是很熟悉,戰火不熄打著打著確實脫節了,而且被SS代表隊的人勾引著,一直引到了特殊地形的附近,差一點兒就著了道。

可是,天驕隊眾人今天也是帶著必勝的決心來的,他們也有著取勝的依仗。

取勝的依仗,不是別人,正是“奇兵”雨霖鈴。

雨霖鈴的爆發能力很有特點,穩定,高效,尤其當她擁有雲想花容幫忙提升屬性,以及大力神王先手控製一個“喂餅”的情況下。

所以,戰火不熄打著打著被牽扯開了,SS代表隊的兩人在合力處理著戰火不熄。

而另外一邊,原本是三打四拖延的大團局勢,在王霄和林琳的共同指揮設計下,以雲鶴碧霄的強帶節奏起頭,大力神王穩定控製“喂餅”,雲想花容的全套BUFF加持下,雨霖鈴打出了一套嚇死人的爆發,直接將SS代表隊的四號位逮住,從接近滿血的狀態打到了紅血。

如果不是SS代表隊的輔助用連續的回血技能給他續命,沒準被這樣一套打完就交代了。

SS代表隊原本以為可以拖延的大團居然被擊穿了,原因則是因為天驕隊這四人組的控製力和爆發力都太穩定,隻要全力攻擊一個點,剩下的三個人根本沒辦法拖延。