簡體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第71節(3 / 3)

開啟AI情感朗讀功能。歡迎大家點擊體驗!

“怎麼回事?這遊戲難道不是原創的嗎?”有玩夢千年玩得正起勁的姑娘,捧著平板表示自己的不滿。

比賽時間很快也結束了,評委們也陸陸續續給出評價,基本都圍繞著最受歡迎的兩款遊戲來。對於現在觀眾所關注的騙錢問題,他們倒並不在意,畢竟他們是站在資本家的角度,想也知道,絕對免費而不盈利的遊戲是不可能的。

“能闖入決賽的遊戲無疑都很優秀,現在市麵上專為少女打造的手遊我還真沒見過,我看好《夢千年》的未來,但是鹿廠遊戲的普及程度顯然會更廣,它的魅力在於,裏麵的遊戲老少皆宜,幾乎隨時隨地打開即可遊戲。”

“是的,在我看來,這個遊戲最亮眼的地方,在於遊戲製作人將它打造成一個遊戲工廠,它陸陸續續的還會增添許多遊戲,這樣長久下去,會捆綁住絕大部分的遊戲玩家,是一個很有生命力的工廠。”當然,也是一個有野心的工廠。の思の兔の網の

“而且,它在數量上也贏了。”另一個評委大笑,心想麻將不愧是國粹,它的魅力真是魔性,他剛剛居然在桌前玩了足足一個小時,還感覺意猶未盡。

他也發現了不少細節,那就是每當一把遊戲結束後,輕輕一點“重新對局”,就會速度進入一把新對決中,這其中減少了許多沒必要的等待時間,讓大家的精力很快又沉浸在新一輪對局中,無形中忽略了時間的流逝。這與現實不太一樣,現實中還有洗牌搓牌的步驟,係統自動發牌又保證了公平,少了藏牌或偷窺的現象。

能讓玩家入迷的遊戲,就有無限的未來。

眼看評價都是一邊倒的“雖然兩款遊戲都很優秀,但鹿廠遊戲更勝一籌”,其中一個年輕評委心慌了。他是安美君托關係安排進來的,本意是打算判薑明沁贏,幫助對方炒天才少女人設的,他甚至連場外的記者都安頓好了,到時候就將輿論往“天才美少女設計師”的噱頭上帶。

網絡文章就這樣寫:

《震驚!遊戲設計大賽冠軍竟然隻有十五歲》

《碾壓全場的戀愛遊戲,背後的故事催人淚下》

《史上第一款麵向女性用戶的超現實戀愛手遊誕生》

……

但沒想到橫出勁敵,而且還這麼不要臉,一口氣上十幾款遊戲,但收錢就要辦事,於是在與各評委交流意見時,他用盡全力地貶低鹿廠。

“我不看好這遊戲,它會助長賭-博的風氣。”哪怕用歡樂豆替換了現實中的金錢,但本質上還是沾了賭。

“它毫無文字內涵。”畢竟打牌、搓麻將和跑跑跑分類屬於休閑益智,能有什麼內涵。

“用數量頂替質量,這鑽了大賽規則的漏洞。”雖然大賽也沒說不可以這樣。

總之,他費勁全力、絞盡腦汁地說這遊戲的不足之處,但顯然效果甚微,包括五名女性評委在內,她們在思索過後,也將冠軍票投給了鹿廠,並表示夢千年女性手遊因為受眾太窄,國民度不如後者,氪金門檻過高等等因素,不能得到冠軍,但絕對能得到亞軍。

好吧。

能得個亞軍也是好的,亞軍的頭銜不如冠軍矚目風光,但能炒作的地方也一個不少,總比一無所得的好。該評委很快就接受了現實,想著媒體那裏要如何施展,但沒想到,現實很快就給了他一個響亮的耳光。

這款戀愛遊戲陷入了侵權風波,別說亞軍了,根本一根毛都得不到,選手惹了一身的腥臊。

這個新聞可比什麼天才美少女設計師有意思多了,登時,場外的