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第二章深入係統(1 / 2)

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因為今天毫無損失的消滅一幫小日本,刀疤臉建議晚上吃一頓酒菜慶祝一下。

準備酒菜的同時,沈朝坐在門口,開始琢磨起了係統。

剛才完成任務讓自己直接升到2級,然後給了什麼屬性點?

想到這裏,他眼前突然出現了屬性界麵,上麵顯示了一排字體。

剩餘屬性點:1

可分配以下屬性:

力量:1;增加力氣、體力、肉搏能力。需1屬性點。

敏捷:1;提升奔跑速度、翻越障礙速度、反應能力。需1屬性點。

智力:0;提升做事效率、探索力。需1屬性點。

幸運值:0;提高幸運幾率。需15屬性點。

沈朝看完,皺起眉頭。

升了一級隻給1屬性點,而且係統沒有明確標明這些到底有多大的提升能力,但仔細一看還都挺有用,不過最後一個幸運值是什麼玩意?需要15屬性點?係統是要搶劫嗎?如果每升一級隻給1屬性點,那麼他得到15級才能點1點幸運值,而且這個提高幸運幾率有什麼用?買彩票中五百萬嗎?還是能槍槍爆頭?不可能那麼誇張!他才不相信自己能成為係統裏的那些掛壁主角呢!

再仔細看看,前三個屬性都隻花1屬性點,看來前三個都是基礎屬性,但為什麼他的智力是0?莫非自己現在是智障不成?要不就先點智力吧,給基礎屬性均勻一下,順便看看自己這個腦子會不會有什麼改變!

沈朝想完點點頭,下一秒屬性點就變成了0,而智力變成了1。

突然!一個類似聊天框的東西在沈朝眼前彈了出來!

附近任務:幫山溪村的村民解決饑荒問題(C),獎勵:900金幣、手槍子彈1000、步槍子彈2000、衝鋒槍子彈3000。

沈朝微微瞪大眼睛,這個任務獎勵看起來有點肥啊?

而剛點完智力屬性,這個任務就突然彈出來了?

仔細琢磨一下智力屬性的介紹,提升做事效率還有探索力……

探索力?

沈朝恍然大悟,突然彈出的這個任務肯定是跟探索力有關,看來以後智力提高,就能搜尋到附近更多的任務,這個屬性還是很重要的,如果每搜索到的任務都有這麼豐厚的獎勵,他們的彈藥問題以後肯定是不用愁的!

看了看任務介紹,沈朝不由的歎息,戰爭年代,受苦的還是老百姓……

“二當家!開飯了!”

這時,身後的一個小弟突然招呼道。

沈朝回神點了點頭,鑽入破屋之中。

酒桌上,刀疤臉和一幫人興高采烈的大吃大喝。

沈朝喝了一口酒,頓時呲牙咧嘴,眼睛都睜不開了,沒想到這個年代的酒這麼衝?比江小白都猛!

兄弟們這一敬酒就停不下來了,沈朝喝了一碗又一碗,整個人都懵了,最後他趕緊擺擺手:“不行了不行了!兄弟們可得了!二當家我是盡興了!”

一個人見狀有點震驚的問:“二當家!這不是你的性格啊!你平時都是二十七碗女兒紅打底啊!”

聽到這裏,沈朝差點摔在地上,沒想到這副身體的原主人是個大酒包啊!他這二當家的身份不會是喝酒比贏了才當上的吧?