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第四章 開啟職業(1 / 2)

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沒有人知道暮光位麵為何要入侵地球,正如同沒有人知道係統和職業從何而來一樣。

關於係統的來曆,職業者們有諸多猜測,也有幾個比較具有可信度的,但從沒有公論。最初獲得係統的時候,方錦也曾反複探尋過。不過重生後再次接觸,他顯得淡定了很多。

知道或者不知道,對眼下的人類並不重要。

盡快獲得足夠保護自己的力量,在末世中生存下去,才是他們眼前的第一要務。

“那麼,繼續來吧!”

往地上甩了甩刀刃上的血漬,方錦嘴角露出一抹笑意,找上了第二隻行屍。

有利器在手,又知道弱點,普通的行屍真的很難給他造成威脅。

幾道雪亮的刀光落下,擊殺的行屍數目開始不斷上漲,甚至遊刃有餘的給自己點上一根煙——到了重生前末世的最後半年,香煙已然成了最頂級的奢侈品。一包煙,就能換一個姿色上乘的女人!

此刻的他遊走在行屍中,相比於其他驚慌逃竄的人類,顯得格格不入。

短短六七分鍾的時間,方錦的擊殺數就已經上漲到了9/10。

這時候,周圍也已經安靜了許多。不久前還繁忙的大街,除了少數企圖駕車闖出城的人外,就隻剩下了遊蕩的行屍。還幸存的人類基本都已經找到了藏身所,在暫時安全的地方瑟瑟發抖,設法尋求著外部注定不可能來的救援。

“這些人終究還是不明白,求人不如求己啊。”

方錦抬頭看了大樓上暗中窺視自己的視線,暗暗搖頭,略感吃力的找上了最後的第十隻行屍。

血光濺起,重生以來的短暫虛弱後,他終於再次踏入了職業者的境界!

“獨立擊殺行屍10/10完成。”

“係統開啟!”

“隨身儲物空間開啟,當前等級lv1,擁有10格儲物格。下次進階之時,空間大小會自動擴充。”

“身體法則化進行中……屬性生成……”

“個人主屬性:力量10點,敏捷11點,智力11點,體力10點,精神12點。”

其中:1點力量=3點物理攻擊力,影響招架和暴擊傷害(基礎為1.5倍)。

1點智力=3點魔法攻擊力(對部分固傷法術,每10點智力還將額外提升1%的法傷)。

1點敏捷=1%的攻速加成,並能少許提升移速,影響閃避和暴擊率。

1點體力=20點生命值、1點物理防禦。每10點體力,自動恢複1點生命/分鍾。

1點精神=15點魔力值,1點魔法防禦。每10點精神,自動恢複1點魔力/分鍾。

法則化身體,讓人類對身體的掌控力大大加強,同時一定程度上模糊了要害部位。即便是普通人,也能發揮出接近職業運動員的水準。可以說,僅僅這個過程本身,就是對人類戰力的極大強化。

至於五大屬性的平均標準,普通人類在十點上下徘徊。

那些經過係統訓練、或者先天有優勢的人,某些項可以達到十二三點。

至於極少數天賦異稟,特種兵王,或者擁有世界冠軍級實力的人是例外。

方錦的身體屬性還算平均,精神屬性略高一些。跟普通人相比,這屬性還算過得去,可跟那些本身就是武道名家、天賦異稟的高手相比,那又差得遠了。

用數據來形容,大致相當於升兩級的差距,且越往後期越難彌補。

前世那些能突破黃金職業者的,大抵都是這樣的大牛。