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第八十四章 強化盤點(1 / 2)

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由於洗點的緣故,此刻這些個技能隻剩下了三個1級的初始技能。

分別是重斬lv1、招架lv1、基礎近戰lv1。

其他技能,重新處於未點亮的狀態。

該如何取舍,就成了擺在方錦麵前最大的問題。

還是從1級的技能到5級的技能,逐個決定吧。

首先1級自帶的三大技能,基礎近戰是必滿的,這個沒懸念。

投入一點技能點,將它重新升回到lv2。

招架這個技能,前世爭議挺大,反正要麼1級、要麼滿級3級。

方錦很早前就有考慮過,並沒遲疑,將招架也點到了當前最高的lv2。

然後就是重斬了。

這個技能,是戰士職業前期主力單體輸出。但越往後期,威力越雞肋,方錦有點舍不得在它上麵砸技能點。

但聖劍士剛就職後,前期輸出又的確有些乏力……

從他開啟隱藏進階,新學的技能是聖療術和聖佑術,就能看出端倪。

不過猶豫一下後,方錦還是放棄了它。1級重斬雖然威力有限,但自身攻擊力上去了好歹能湊合用。

等10級之後,自然有新技能可以上位。

接下來是3級時可以學的技能:風斬和刀魂。

刀魂不用多說,有一顆輸出心的戰士必滿buff。

方錦投入了3個技能點,從點亮一直升到了lv3。開啟後,可以增加60點物理攻擊力和9%的物理暴擊率。

風斬作為戰士為數不多的遠程攻擊手段,也是有一定價值的。

何況點滿後,必定會觸發出血效果,對一些脆皮職業挺有威脅。

當下再次投入2點技能點,將風斬重新升回到lv2。

最後是5級時的技能:衝鋒、二連斬、硬化皮膚。

衝鋒這個技能就不用多說了,戰士位移神技,必滿。

直接投入兩個技能點,將它剛好升到lv2。

效果從原本150%的基礎移速,加強到了175%,冷卻時間減少了2秒,眩暈的效果也稍稍加強了一些。

二連斬,這個技能方錦是不想學的,但它是後續一個大招的前置,至少要有1級。

隻能投入1個技能點,將二連斬也點亮了。

至於硬化皮膚,這個純粹的前期防禦性技能,方錦也不會學,索性連點亮都沒點亮。

這也正是他為什麼說,自己前期戰鬥力沒有想象那麼變態的原因。

要知道在進階前,僅僅2級的硬化皮膚,就給他帶來了多達20點的物防和魔防雙加強。現在少了這20點,他的防禦能力其實是大幅削減的。

也幸好進階後,有了聖療術和聖佑術。

此外,還有一個自由技能折光,這個並沒受職業進階洗點影響,仍舊是lv1。

這樣逐個加完後,方錦現有的技能變成了:重斬lv1、招架lv2、基礎近戰lv2、風斬lv2、刀魂lv3、衝鋒lv2、二連斬lv1。

以及輕甲精通、聖光親和、武器專精:劍,這三個聖劍士的特殊被動。

還有折光lv1、聖療術lv1、聖佑術lv1。

跟進階前綜合比較,方錦現有技能最大的變化基本在2點。一是放棄了重斬,隻有初始送的1級;二是徹底放棄了硬化皮膚!

最終統計,除卻六個免費的初始技能和聖劍士的特殊被動,方錦一共在現有技能上投入了13個技能點。