繁體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第15章 爆漲的屬性(1 / 2)

理清了一下到目前為止的收獲,孟凡林嘴角掛著心滿意足的笑容打開了自己的屬性麵板:

編號73486號挑戰者:

力量:5+1(4)

體力:7+1+1(5)

敏捷:5(4)

精神力:3(3)

感知:9+1(8)括號內為剛進入世界時的屬性,+號後麵為裝備以及頭銜加成。

在將近一天的時間內,連續幾場戰鬥後,孟凡林的屬性已經得到了不小的提升,力量增加2點,體力增加了4點、感知增加2點、敏捷增加1點,敏捷的提升應該就是空間獎勵孟凡林高強度戰鬥的獎品了,就算增長了1點也不過與普通人齊平,以後就算經曆再多的戰鬥也不會有這種情況發生了。

除去裝備(白色戒指)體力加1、淡藍色斬馬刀力量加1、頭銜的體力加1、感知加1外,孟凡林的裸裝屬性增加了力量1、體力2、敏捷1、感知1,一共整整5點屬性,成長之快讓孟凡林再次體會到了風險與利益並存這句至理名言的真諦。

他手中還有得自於支線任務的5點自由屬性,如果全部加在一起的話,那就是整整10點屬性的提升。

新得到的兩件裝備,藍色的獵殺者外套以及紅色的獵殺者項鏈裝備需求中必須擁有7點的力量、10點體力,考慮了一下先是把佩戴的體力加1、感知加1的鋼鐵意誌頭銜取下然後換上了力量加1、敏捷加1的嗜血者頭銜佩戴上。

但是在想了一想後卻是又換了回來,嗜血者頭銜的那個狂暴狀態實在是不符合他接下來的計劃,於是隻能忍痛將1點自由屬性加在力量上,雖然不情願但也不算浪費,畢竟絕大多數的裝備需求都會出現力量屬性。

加好力量後將剩下的4點自由屬性全部加在了體力上,直接讓體力值提升到了13點,生命值再次爆漲達到了130點,之所以孟凡林會如此加點,隻因為他要放棄自己喜歡的遠程槍手輸出定位改成極限空間中死亡率最高、被放棄幾率最大的mt(坦克中的佼佼者,防禦戰士),除了以上兩點極為悲催的情況外,空間中最值錢、最不可或缺、地位最高的同樣也是mt。

mt的死亡率與被拋棄率高隻可能有兩個原因,一就是團隊指揮太sb,選擇了太過強大的對手作為擊殺目標,雙方實力差距過於懸殊導致即將滅團,那麼作為責無旁貸身處戰場最前沿的mt就會成為其他隊友逃跑的最佳拖延時間人選。二就是麵臨實力遠高於自己團隊的敵方團隊殺戮時,mt的屬性、裝備因素導致逃跑速度太慢而被一口一口的啃死。

不過,一旦mt真正的成長起來,那麼絕對是一個團隊的中流砥柱,尤其是異常強悍的那種mt,簡直就是變態的存在,在有隊友的情況下他們就是隊友的保護神、最強壁壘!

任何想要擊殺mt所屬方的隊友都必須先踏過他的屍體,如果想要繞過一個強大的mt攻擊其他人,難!非常難!一個強大的mt不隻是抗擊打能力強大無比,還具備各種減速、控製、突進、援護等技能,想要通過控製mt的手段擊殺其他人,隻能說你的想法簡直太天真,mt是空間所有職業中對異常狀態抗性最強的存在、沒有之一,什麼眩暈、減速、定身、精神控製打在mt的身上不說是浪費也相差無幾。