自打二十一世紀一款英雄聯盟火爆全球之後,電子競技項目快速發展,引起了廣泛的關注。
04年,國際奧委會突然宣布電競項目成為正式的體育項目之一,一下子就在國際論壇上引發了地震,飽受詬病為玩物喪誌的電競遊戲終於第一次得到正名,備受追捧。
據統計,00年,全球國際電競項目的市場規模已經突破0億人,潛藏的經濟效果高達數百萬億,真真切切成為了新一代的強勢產業。
為推動電競項目的發展,00年,國際電競委員會正式成立。作為嶄新的平台,他們將以發揚電競競技中的隱含的競技體育精神為目的,承繼國際比賽賽製規則,舉辦一係列的國際賽事,並設立高額的獎金,推動電競賽事、電競產業乃至新興文化傳媒產業的快速發展。
神域的地人三榜,實際上就是國際電競委員會舉行的個人賽事排名。除此之外,還有團隊賽,國家賽,大陸賽…
國際電競委員會的成立,再一次將電子競技推到了風口,吸引了資本和市場的廣泛關注,各大遊戲電子俱樂部應運而生。
資本的介入,讓電競項目終於日趨成熟,競技產業也得到快速蛻變,形成了以賽事IP為主體,遊戲、俱樂部、選手、直播、交易的縱向產業鏈,並向外延伸
這就是遊戲俱樂部的由來,可以是一個市場的選擇,他們以職業選手為核心,以參與國際賽事爭奪排名為媒介,吸引人氣,贏得讚助商的投資讚助,此外,俱樂部官方網店的業績,官方直播平台收入,戰隊出席商業活動的推廣費也是俱樂部的主要收入來源
狼妹解釋之後,蕭承誌就差不多明白了。讓他不明白的是,遊戲俱樂部為何是個坑?俱樂部與選手之間,不應該是一個互利互惠的合作關係嗎?
對此,狼妹嗬嗬冷笑:“指望資本有良心,你不如指望母豬會爬樹。那就是一群吸血鬼,蛀蟲。”
“不能吧?如果遊戲俱樂部都那麼坑,還有誰會加入?”蕭承誌不信。
“因為錢。大部分加入遊戲俱樂部的遊戲強者家境都不是很好。而且,遊戲俱樂部也不是完全坑的,隻要你能為俱樂部盈利,隻要你在加入遊戲俱樂部期間,創造出的價值遠遠高於你的身價,他們不會動你”狼妹解釋道。
“感覺有點矛盾,我如果創造出來的價值遠遠高於我的身價,為何要加入遊戲俱樂部?單幹不更好嗎?”
“所以你是不是傻?單幹,你有資源嗎?遊戲俱樂部雖然坑,但他們擁有的渠道資源倒是實打實的,遠超你的想象。比如,你創造出1點價值,自己單幹,可能隻變成點,但經過他們的渠道資源推廣,有可能變成10,然後他們拿走7,你得到,算下來,你得到的還是比自己單幹更多的,但還是那個前提,你得創造出遠超你身價的價值”
“好吧,我明白了。”
“對了,我有意”狼妹剛想自己有意想要創建一個家族,想邀請蕭承誌加入,就被一個係統公告打斷了,第二個世界公告,就這樣突兀地降臨。
“特大公告,普同慶,恭喜玩家帝釋成功晉級,成為神武遊戲中國區第一個成功晉級的玩家,在強者之路更進一步。”