野蠻人首先可以排除,這個職業的核心技能是狂暴,一個以失去部分理性為代價強行拔高戰鬥力的技能,與法師需要保持高度冷靜,精準並清晰判斷戰局的戰鬥方式截然不同。
兼具近戰能力和施法力量的聖武士倒是滿足林向城的需求,不過這個職業對個人的品性和德行有著極高的要求,能成為聖武士的人通常都有著高尚的性情,比如勇敢、善良和誠實,但也有著死板不知變通的缺點,這同樣是法師所無法接受的。
“那麼就隻剩下戰士和武僧可以選擇了。”
思索一會,林向城最後還是選擇了武僧。
原因很簡單,他總不能穿著盔甲和隨身佩戴劍斧在都市內行走吧,真那樣做的話,估計會被當做狂熱的cosplay愛好者,運氣不好還會因為攜帶管製刀具被警署請去喝茶。
相比之下,還是精擅徒手格鬥,無需穿戴任何防具的武僧更為合適。
“武僧職業開啟。”
“當前等級為0級。”
“習得技能【攀爬】,技能等級提升至4級。”
“習得技能【脫逃術】,技能等級提升至4級。”
“獲得專長【徒手格鬥】。”
消耗500點殺戮經驗開啟武僧職業,一行行數據迅速浮現隱沒。
武僧的最大特色是徒手作戰。
經受過嚴格訓練的武僧,徒手擊打威力不輸白刃,攻擊速度還比持劍的戰士更快,他們雖然不施法,但擁有獨特的能力,能夠以體內的「氣」,施展出一些不可思議的效果。
此外,武僧的生存能力也是出了名的,除了優秀的防禦力外,高等級的武僧還掌握了許多能強化自身適應力的威能,比如大幅提升法術抗性的‘金剛魂’、能夠變成靈體狀態的‘空靈體’、可以免疫任何非超凡性質物理攻擊的‘超凡入聖’。
開啟武僧職業獲得的初始技能也體現了這一點。
攀爬技能自不必提,脫逃術則是掙脫束縛的技能,可用於掙脫繩索鐐銬,或者擺脫擒抱與束縛,通常用來對抗‘活化繩’與‘糾纏術’等法術。
除此之外還有【徒手格鬥】專長。
‘【徒手格鬥】:你受過嚴格的徒手戰鬥訓練,精通拳打、肘擊、膝頂、腳踢等各類或單獨或互相組合的技巧,在徒手作戰時也有很強的威力,你的徒手攻擊甚至可被同時視為人造及天生武器。’
凝神體悟了片刻腦海中湧現出來的各類格鬥技巧,以及身上憑空湧現的肌肉記憶,林向城嘴角緩緩浮起一絲滿意的笑意。
徒手格鬥專長囊括各種格鬥技巧,而不僅僅局限於單一的某種流派,說是包容萬象也不為過,單論格鬥技巧的話,現在的他已經有自信不輸於空手道黑帶的何燕珠。
兩相交手,無需動用其他能力,隻憑借職業者對普通人的數據優勢,以及男性對女性的天生力量壓製,林向城有信心能把何燕珠打得找不著北。
可以說有了這個專長,今後工作上遇到的絕大多數狀況都不必再動用到法術了。
姓名:林向城
種族:人類
屬性:力量10、敏捷13(+1)、體質11、智力18、感知11、魅力13