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“忽見陌頭楊柳色,悔教夫婿覓封侯。”
尤其在這時候,馬頭琴那嘶啞的琴聲,讓整個人感覺都在發抖。
這部片子裏麵沒有激烈的戰爭場麵,卻將戰爭的殘酷性表現的淋漓盡致。沒有英雄相爭,但卻家國情懷,而這卻是韓櫟十分想要表達的。
別看這部動畫隻有短短的七分鍾,而且沒有一句台詞,但卻比一部二三十分鍾的動畫片難得多。
其核心難點,就是如何用畫麵和音樂將氛圍渲染出來。
盡管已經有參照物,但韓櫟想要將其實現出來依舊很有難度。甚至一度,他不知道該怎麼開筆。
全篇沒有一句台詞,如何撰寫劇本,這是他遇到的第一個難題。
最後思索再三,他決定先以和人物傳的方式來將整個故事,以及男女主角的故事和人物內心活動描寫出來。
尤其是故事中女主,這是主要人物,如何揣摩女主的內心活動和麵部表情這也是他將麵臨的一個難題。
接下來就是分鏡了,大量的分鏡。韓櫟將整個故事用大量的分鏡頭描畫了出來。而這也將是他未來製作整部片子的重要模板和依據。
分鏡完成,則就是要進行具體的製作了。
別看這部片子畫麵十分唯美,但實際上它其實是三維動畫,隻不過用三維模型渲染出來了二維畫麵。
雖然動畫中場景很少,人物也不多,但整個模型製作也需要一個很長的世界來進行。
模型製作外出還要貼圖,綁定骨骼之類的,然後K動作,最後才能渲染出片。渲染完成後,還得進行後期合成,以及特效製作,最後合成,調色,配樂等等工作。
而全程呢,也隻有他一個人來負責這些,可他哪有這些時間,因此整個製作進度非常的緩慢。
當然了,相比於其他同學,韓櫟的條件自然得獨厚,他有專業的設備,還有專業的技術指導,所欠缺的隻有時間罷了。
不像其他同學,技術方麵需要自己摸索,硬件設備隻能拿著自己的舊電腦將就使用。渲染一幀畫麵,需要半時間。
更別,韓櫟背後還有專門的動畫項目部,特效和後期工作室,以及聲音工作室這類專業的機構進行支持了。
其實對於韓櫟的這個畢業設計,都成了整個公司員工們議論的熱點。沒辦法,誰讓這些為了籌備這部作品,吳浩跑遍了好整個公司的大大部門。
所以自然一下子被員工們當成八卦熱聊起來,就連沈馳都過來問他,用不用幫忙呢。
對此,韓櫟是滿頭黑線,也得公司裏麵的八卦之風十分的無語。
更讓他無語的是,也不知道誰將這件事情傳到了網絡上,弄到一幫網友也跟著圍觀,甚至還上了熱搜。
搞的導員和院裏紛紛找他談話,勉勵他多加把勁,爭取拿出一部質量優秀的作品出來。隻有這樣,才能代表他們專業和學院的教學水平。
似乎韓櫟的畢業設計作品已經不是他個人的事情了,現在成了全公司,還有他們學院的頭等大事。