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第六十四章 測試結束(2 / 2)

就像是全力一拳揍在了毫不著力的白紙上,又像是一個已經脫光了的美女在挑逗你後直接把你踢下床一樣,**全開,但對象早已不在的這種別扭感已經達到了極致了,天問還僅僅隻是達到顏藝的極致扭曲已經是相當的不錯了。

“呼~”“吸~”“呼~”“吸~”……

天問深呼吸了幾次後,終於將那股別扭感給壓下去了,臉上的表情也重新恢複了,但是那個笑容天問是再怎麼也掛不上去了。

似乎是知道天問在這時恢複,黑暗中再次出現了一塊光屏,那上麵就是天問這一次最終測試所獲得的分數以及評價。天問掃了一眼後,雖然沒怎麼在意,但是心裏還是有點高興的。

最終分數:467!

這個分數誰能超過?不說前無古人,大概後無來者都沒有。要知道天問可是參加了五十門以上的具體測試,以每門測試總分10分計算,天問每門測試的分數皆在8分以上!

最終評價:重情重義,決不放棄,天賦無雙,戰力驚人!

好吧,這個評價也可以說是天上地下獨此一份了,天問在這半個月的時間內所做的一切都被濃縮在了這十六個字之中。有誰看到的話,估計會把天問列入交好結交結婚等等的第一預選單之中。雖然對於天問而言,這個評價不會有什麼壞處,但是誰讓天問嫌麻煩呢,直接就把這個評價隱藏掉了。

最終測試的評價是可以隱藏的,也就是說,如果天問不想讓別人知道,是沒有玩家可以查詢到的。當然,遊戲到後期,會出現什麼逆天道具誰都不知道。

這對於一些玩家而言可是一件大幸事,欺男霸女,陰狠毒辣,城府深重,欺詐拐騙,偽娘人妖……呃,咳咳,最後一個不算。總之,某些玩家的評級如果被別人看到的話,其後果絕對的天塌地陷級的,所以,出現這一個功能也算是眾望所歸了。

在點擊確定後,光屏上的文字就變成其他的了。

“請選擇風格。

推薦風格:戰場舞者

專屬風格:不敗戰神,弑神勇者,無雙豪傑,劍之神者……

稀有風格:百戰者,狂魔者,戰天者,魔術師,聖射手……

進階風格:狂戰,劍師,盾衛,火力,炮手,特工,刺客……

基礎風格:格鬥,射擊,潛伏,操縱”

“風格?這是什麼。職業嗎?”天問好奇的看著這一滿滿的界麵,完全不知道上麵提到的“風格”是什麼東西。不過,看起來似乎是職業之類的東西。

不懂就問,這是一個好習慣,天問開始在自己的戰武係統中翻找相關的信息。很快,信息就出現在了天問的眼前。不查不知道,一查嚇一跳。天問還真的沒想到“風格”這一詞條的內容這麼多。

風格:代替職業的存在,但是並不等同於職業。與職業相比,風格僅僅隻是代表了個人的戰鬥傾向性,以及係統優先分配的裝備,和隨機獎勵中裝備的屬性信息,對於玩家的戰鬥自由並沒有太大的影響,玩家依舊可以使用所有的裝備和武器(滿足裝備的前提)。同時,風格的等級(專屬,稀有,進階,基礎)也在某一方麵代表了玩家的戰鬥力和潛力。此外,不同的風格對於強製性任務也有影響。在完成最終測試後,所有人就會獲得第一個風格。係統會將玩家可獲得的所有風格全部羅列出來,供玩家挑選,其來源於玩家在測試中的測試項目,所得分數,不同評價等等項目,隻要滿足了條件皆會列於其上。在以後的曆程中,玩家也能通過其他的方式來更換自己的風格。

天問在知道了“風格”是什麼後,再次下意識的看了一眼自己眼前的光屏。似乎自己再次創下了一個記錄,至少天問在這一界麵上看到了幾千上百個風格,幾乎遊戲中有的風格都在上麵了,除了一些比較特殊的風格以外。

滿足了自己的求知欲以後,天問就隨意的選擇了“推薦風格:戰場舞者”這一選項。畢竟,對於天問而言,既然風格並不是太過重要的東西,就不用去多花什麼腦細胞,直接選擇係統推薦的就可以了。至於不合適?不是以後還有機會改變的嗎,出於自身的自信,天問是絕對不會認為自己連那種機會都抓不住。