想擺脫這種困境,一個是先去殺幼鹿,把等級提升到級,然後再回來殺這裏的成年鹿,到時候肯定會輕鬆不少!
不過眼看著剛才襲擊自己的那頭野鹿居然發出了嘲諷的表情,李遠峰並沒有打算就此離開。
那頭血量隻剩5點的野鹿,噴著響鼻,搖頭晃腦的對李遠峰發出了嘲諷,這都是些什麼鬼?一隻普通怪物居然會嘲諷?
還有理的地方嗎?
既然這樣,老子就幹掉你,反正也不會掉等級。
角色死亡後會有經驗損失,具體要看角色的善惡值,善值越高掉的越少,善值為負數會轉變成惡值,惡值超過5點玩家會紅名,惡值越高不止掉經驗,連身上和背包裏的裝備道具都會增加掉落幾率。
現在李遠峰的善值為1點,死掉的話也許會掉很少的經驗,不會因此而掉級。
有了心理準備,李遠峰把最後一瓶紅喝掉了,然後握緊了手裏的木劍向野鹿走去,那頭野鹿見李遠峰又來送死,也停下了嘲諷的動作,再次踏動著前蹄做出了準備攻擊的姿態。
這次李遠峰加了心,眼睛死盯著野鹿的一舉一動,當他看到野鹿又一次撞來時,馬上拚盡全力向一旁躲了過去,躲避成功後,李遠峰急忙揮起手裏的木劍直刺野鹿的脖子,木劍的傷害不高,可李遠峰發現一個規律,就是怪物身體的部位不同,所受到的傷害也不同。
這跟攻擊的上下限有關,也跟怪物身體上不同的要害部位有關,由於鹿角在前麵李遠峰無法去攻擊野鹿的眼睛,不然他可能很容易的就摸清這條規律。
這次用木劍攻擊在野鹿的脖子上,李遠峰終於確定了自己的想法,那就是脖子也屬於鹿的要害,要害受到攻擊後是有傷害加成的,因為這次攻擊給野鹿造成了-4的傷害!
而李遠峰現在的最高攻擊僅隻有點,這就明要害攻擊成功,那多出的1點傷害就屬於要害攻擊加成!
有了這個發現,李遠峰不禁笑了起來,有點意思了,既然這樣的話,那更容易了!
很快,李遠峰沒有給野鹿拱起後踢的機會,腳步向一邊斜去,躲開了後腿的致命一擊,手裏的木劍奮起直刺,又一次重重的紮在了野鹿的脖子上,又一個紅色的傷害數字飄起:-4!
野鹿血量被清空,無力的向地上倒去,發出了最後的一聲嗚咽後,野鹿再沒了動作。
“獲得0點經驗!”
“剩餘任務怪數量9!”
殺掉了這頭剛才差點奪去自己初吻不對,是初掛的野鹿,李遠峰把悶氣都放到了收集鹿屍上。
“獲得鹿皮1,獲得鹿肉1!”
還不錯,得了一塊鹿肉,鹿肉和鹿皮一樣都可以賣到村裏去,鹿肉比鹿皮的價格要貴一些,頂的上兩瓶紅了。
收集完,鹿屍化成白骨消失,李遠峰沒有繼續冒進,而是先回了村子,將鹿肉賣給了雜貨店,得到了8刀幣,鹿皮怕還有用,沒有賣。
這算是李遠峰在遊戲中的第一筆財富,雖然少,可最起碼他又知道了一種遊戲中得到刀幣的方式。
然後為了保險,李遠峰接著去了藥店用5個刀幣買了一瓶紅,這次李遠峰更加有信心了,出了村子就在幼鹿的刷新區展開了屠殺,跟成年鹿交過手李遠峰才知道這幼鹿殺起來有多麼的簡單!
殺死一隻幼鹿後,李遠峰升級了!