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第10章 第一次煉金(1 / 2)

淬煉,造型,附魔!

煉金的整個過程在葉楓腦海中進行了無數次模擬,失敗,矯正,在模擬。就這樣三天三夜過去了,葉楓猛然睜開眼睛,雙眼冒出精光。經過三天的冥想,葉楓已經對所要煉製的手套進行了透徹的推演,自身的狀態也調整到最佳。雖然師父和布雷德已經出遠門了,沒人給他送飯,但不用擔心葉楓的身體,一顆辟穀丹就可以讓他幾天不用吃喝。

“好,開工嘍!”

熔爐是煉金師的好夥伴,基本上所有的煉金過程都是在熔爐中完成的。熔爐對煉金師來比手臂更重要,可以令煉金師用神識控製靈氣火焰完成手工能或不能的工作。這就是煉金術的神奇所在了,煉金師隻需要意念便可以令熔爐中的材料發生改變。換句話煉金師隻要擁有裁縫、鐵匠和藥師的知識就行了,至於動手的工作熔爐會替你完成。

葉楓往熔爐中添加了一些靈石,這些靈石在熔爐中施放靈氣,形成靈氣火焰。如果煉金師本身靈氣充足的話,是用不上靈石的,當然這顯然不適用於葉楓。

然後在熔爐旁邊盤膝而坐,釋放出一道神識滲入熔爐。在煉金過程中,煉金師和熔爐是一體的。

在葉楓的控製下,熔爐中的靈石緩緩施放靈氣,彙聚成火焰,待火焰呈現穩定的藍色時,這才把準備好的水蜥皮和史萊姆粘液放入其中。

靈具煉製來複雜,其實無外乎三個步驟:淬煉,造型和附靈。

第一步淬煉,將原材料進行粗加工。水蜥皮和史萊姆粘液漂浮在火焰當中,火焰猶如銼刀般打磨揉搓著水蜥皮,漸漸的水蜥皮上的鱗片消失了,質地變得柔軟了,而後史萊姆經過萃取後,化作一團龍眼大的綠色粘液。葉楓心意一動,綠色粘液便附著在水蜥皮上,充分浸潤後被烤幹,浸潤烤幹,浸潤烤幹,就這樣循環數次後水蜥皮終於變成了柔軟而又光亮的皮革。

第二步造型,將淬煉後的材料製作成具體物品,以這個例子來,就是將皮革縫紉成手套。感謝秘方的詳細明,葉楓不用在皮革如何裁剪方麵費心思,很快一個適合十五歲少年手掌的帥氣咖色露指手套便完工了。

煉化和造型就是所謂的煉金基礎,它要求的是煉金師對熔爐和火焰的控製程度。而附靈不但對靈力的控製要求極高,還要有對符咒的深刻的理解才行,畢竟每一次煉金使用的材料之間都會存在細微的差別,而附靈過程則需要根據材料的特性,在秘方的基礎上進行符咒的適當調整,否則很難煉製高品質的靈具。

第三步附靈,也是煉器最難的地方。將符法附加在完成造型的手套上,就好像給電腦上裝一個應用軟件,令其具備特定功能。附靈成功的關鍵一個在於符咒本身的正確性,另一個在於符咒和材料的匹配性,也就是不是所有的材料都可以被附靈,史萊姆粘液的作用不單是令水蜥皮顏色亮麗,更是改造其附靈適性。這一步是煉金的關鍵,隻有符咒和媒介匹配,附靈才會成功,否則很有可能前功盡棄,不得不在這一步報廢的靈具是最多的。當然如果有煉金秘方便不用擔心符咒和媒介不匹配問題,隻需要擔心自己的煉金術能不能控製好熔爐中的火焰完全按秘方進行煉製。

若按照正常程序,附靈用的符法應該是事前準備好的,隻要從玉簡中提取出來就行。但這一次不一樣,葉楓要現場煉製一枚風之刃的符法。這也是葉楓故意為之,因為這樣他的第一次煉金其實就相當於兩次煉金,如果能成功的話好處自然也是翻倍。

葉楓左手結手印,右手手指在半空中繪製符咒,還時不時的往嘴裏送一顆聚靈丹補充靈力,倒不是煉製黃階靈具多費靈力,而是在是葉楓的靈力太低了。風之刃是一印符技,隻需要繪製一個符咒,但符咒的每一筆都會消耗大量的精力。僅僅幾筆下去,葉楓的額頭便冒出一層細汗,很快又彙聚成一滴滴汗珠滑落。