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第299章 我的忍道是說到做到——赤阪龍之介(2 / 2)

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接著,他打開單獨列出來並標注好了的那一個視頻。

視頻中,果然清晰的顯示著i動畫從社長宮野誠司自上而下的一眾高層與中高層,正在討論著該如何應對嗶哩嗶哩不把彈幕係統授權給他們的事情。

而最後,也是宮野誠司親自做下決定,既然買不到彈幕係統,那麼就去仿照一個。

之後,還有著一大段這群人討論著該如何如何似是而非的山寨之類的談話。

晴樹一直笑嗬嗬的看著,有了這樣鐵一般事實的證據,如果還不能把i動畫剝一層皮下來,那可真的就是廢物了。

關掉視頻,其他文件他都沒看,總之就是一股腦的全都發給了古美門研介,讓這位大律師去處理就行了,他隻需要悠閑的坐在一邊看戲即可。

把這些事情處理完之後,晴樹將之完全拋在腦後,開始全心全意的去處理《刀劍神域》的動畫製作。

《火影忍者》那邊早就步入正軌,雖然幾次改組還是影響到了一些,但並不要緊,目前差不多可以當個甩手掌櫃,隻要在最後把把關就可以了。

所以才能空出時間,一邊上學一邊製作《刀劍神域》,還偶爾要抽出時間去畫火影的漫畫。

……

《刀劍神域》與《火影忍者》不同。

《火影忍者》有著漫畫作為基礎參考,其中的建築風格、人物畫風之類的,都有一個很完整的參考,所以當初製作的時候並不算困難。

但《刀劍神域》不同,雖然晴樹畫好了比較詳細的分鏡稿,但畢竟沒有像是漫畫那樣醒目的參考放在一邊,所以製作進度顯然要比當初製作火影的時候慢了很多很多。

主要還是在場景設計方麵,人物風格什麼的,異世界風的漫畫、動畫多到數不過來,差不多都那樣的。

一些異世界風的建築,大同異的,也沒什麼,但一些刀劍神域特有並且經典的場景,就不能含糊了,必須要原汁原味才行。

於是,晴樹作為作畫監督,對原畫出現偏差的畫師們的畫稿,進行著指導改正。

“浮空城的表現還不夠震撼,戶鬆君,在我的印象中,你的實力絕對不止這麼點,要再加把勁,請給我一個震撼的浮空城啊!”

“嗨!晴樹老師!我一定會加倍努力的!”

戶鬆誠熱血沸騰到熱淚盈眶的點頭應道。

關掉屏幕上顯示的視頻連線,晴樹鼠標點開原畫確認表,繼續一一檢查著各個畫師完成的原畫。

“紅阪時乃,廣場周圍的細節刻畫的有些欠缺,一些的建築再畫的細致一些。”

“好的,晴樹老師!呲溜~~呲溜~~”

“另外,少吃點泡麵,沒什麼營養的,哪怕叫個快餐外賣也好啊!”

晴樹看著屏幕裏,那個摳腳大漢氣息十足的女孩子,正一邊與自己視頻通話一邊吃著熱騰騰的泡麵,有些無語。

“嗨~~嗨~~我先去改稿啦~~!”

嗶~~

視頻連接中斷……