炎劍玄納悶的停了下來打開角色屬性欄。
玩家:與世無爭
職業:俠客(男)等級:10
hp:475
mp:299
攻擊力:375+1
魔法攻擊力:138
防禦力:96+1
魔法防禦力:98
hp恢複:0.75點/秒
mp恢複:0.92點/秒
疲勞值:101/110
饑餓值:45/100
力量:75
智力:23
敏捷:24
體力:25
耐力:24
未分配點數:0
技能:殷紅一點(初級589/1000):消耗10點mp,造成110%物理傷害,使目標出血,出血目標損失5/秒的血量,持續10秒,冷卻時間10秒。
炎劍玄發現自己的屬性欄中多了疲勞值和饑餓值兩個屬性,他立刻就明白了自己速度的變慢肯定與這兩個屬性有關。
炎劍玄摸索了半天還是沒有弄明白這兩個屬性的具體作用,最後無奈的選擇了下線。
下線後他立刻進入遊戲論壇,很快他便明白了到底是什麼原因。
原來當遊戲角色到達十級以後就會有疲勞值和饑餓值。
疲勞值越高角色的動作越遲鈍,當疲勞值到達上限時角色就再也動不了了。恢複疲勞值的辦法有三種,第一種是下線休息,這種方法恢複的最慢。第二種是在線睡覺,這種方法恢複速度一般。第三種是吃藥,當然效果有好有壞,不過壞的藥都比在線睡覺恢複的快,至於好的藥那跟打雞血沒啥區別。
而饑餓值則直接關係角色的生死,當饑餓值到達80時角色的各個屬性就會下降,到達100時,角色就會死亡。
不過饑餓值到達臨界點的時候就會降的異常緩慢,除非角色一個多星期不吃不喝,否則不會餓死。
炎劍玄弄明白原因後立刻上線,然後開始睡覺,這時係統聲音說道:“請設定睡眠時間。”
炎劍玄想了想後將時間設定為三個小時,係統的聲音再次響起:“深淵與現實的時間比是二比一,也就是說深淵中的兩天是現實中的一天,你設定的時間為深淵中的三小時,是否確定?”
炎劍玄立刻說道:“確定。”
係統再次問道:“是否立刻進入睡眠狀態?友情提示:角色進入睡眠狀態後是沒有任何保護的,其他玩家與怪物都有可能在此期間攻擊你。”
炎劍玄聽到這話不禁一驚,但四處望了一下發現這個地方還算安全後就說道:“進入睡眠狀態。”剛一說完炎劍玄的眼前就陷入了黑暗之中,緊接著一陣困意襲來炎劍玄失去了意識。
遊戲時間三個小時後,炎劍玄從睡夢中醒來,活動了一下筋骨後立刻打開角色屬性欄。
玩家:與世無爭
職業:俠客(男)等級:10
hp:475
mp:299
攻擊力:375+1
魔法攻擊力:138
防禦力:96+1
魔法防禦力:98
hp恢複:0.75點/秒
mp恢複:0.92點/秒
疲勞值:54/110
饑餓值:50/100
力量:75
智力:23
敏捷:24
體力:25
耐力:24
未分配點數:0
技能:殷紅一點(初級589/1000):消耗10點mp,造成110%物理傷害,使目標出血,出血目標損失5/秒的血量,持續10秒,冷卻時間10秒。
炎劍玄滿意的看來眼自己的屬性之後繼續向著幻湖城的方向跑去。