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第一章 糾結的引導精靈(1 / 2)

第一章糾結的引導精靈

萬毅,男,24周歲,家中長子,有一對龍鳳胎弟妹。父母均為高中教師,既沒有家仇舊恨也沒有生死大敵,身體健康吃嘛嘛香。當然也不會遇到重生,穿越,奪舍等等的狗血劇情。

要說起萬毅這人,大概就是從小到大父母口中的“別人家的孩子”的樣子,從小成績優異,不挑食,有主見,懂得為父母分擔家務,知道照顧弟妹,高中時期就能靠自己賺錢買自己想要的東西和弟妹的玩具。然後以優異的成績考上大學後就沒向家裏拿過一分錢,大學畢業那年更是拿出一大筆錢把家裏老屋裏裏外外裝修了一遍。

按照青出於藍而勝於藍的原則以及大自然的規律,畢業後的萬毅選擇了留校做一名曆史教師,也算是子承父業了。萬毅選擇做一名老師也是因為大學老師清閑,作為一名高中就開始自主創業的精英,萬毅自然是不缺錢的。

萬毅的發家史就是中國現代遊戲界的成長史,高一的萬毅因比常人高一線的智商被選中成為第一批進入中國第一款虛擬遊戲“江湖”的玩家,成立了遊戲第一家以人力、情報作為主營業務的組織“萬知樓”。“萬知樓”是一個雇傭性質的組織,專門為遊戲玩家提供遊戲攻略以及高端遊戲物品的買賣,其本身又不參與遊戲的爭鬥。

然後萬毅以“萬知樓”為輻射到遊戲周邊產業,短短數年時間就發展成了一家擁有專業的遊戲服務體係的大公司。其中更是包括了“萬知遊戲周刊”,“萬知遊戲俱樂部”以及“萬知樓”主題餐館、遊樂場等。

而萬毅的遊戲賬號爆炎術士“萬知者”更是榮登“中國遊戲人物戰力榜”第四十八名,“中國遊戲白金榜”第六名,“世界遊戲鑽石榜”第九十六名。

自然“新世界”的內側也邀請了萬知者參加,萬毅從短短兩個禮拜的內側中看到這款代表這地球最高技術水平的遊戲所蘊含的無窮的潛力以及——商機。而今晚就是受全球矚目的三月一號,“新世界”將迎來正式開服。萬毅早早的躺在“新世界”為“世界遊戲鑽石榜”上榜玩家量身定做的鑽石遊戲倉內玩著一款代表著“世界遊戲之母”的經典遊戲——俄羅斯方塊。

很快,伴隨著新聞聯播的結束,“新世界”正式開服。此時萬毅的俄羅斯方塊已經到了數百萬的高分,而他眼前的方塊掉落速度已經到了肉眼難辨的地步,幸好萬毅使用的遊戲倉操作的俄羅斯方塊運用的是意識操作,萬毅可以通過大腦把指令傳到遊戲內。

“變形三次,左移四格”“變形一次,右移五格”“變形一次,右移一格”。隨著指令不斷的傳遞,遊戲的分數飛快的上漲,很快就突破了千萬大關!而方塊掉落的速度已經快到接近肉眼不可見的透明!萬毅需要完全記住現在底下的所有方塊位置,然後在新的方塊出現的一瞬間用指令讓它到正確的位置,就像是中國圍棋裏的盲棋下法!但是下盲棋可以用大量的時間思考,而每個方塊從出現到落地的時間不會超過1秒!

隨著“轟”的一聲,遊戲結束。萬毅看了一眼分數,成績還不錯,又一次的刷新了自己以往的記錄。心滿意足的下達了離開指令後,萬毅在腦海中默念:“登陸新世界。”然後場景一換,萬毅出現在一個巨大的房間內,房間空無一物,連牆壁都是由光和影組成。一個巴掌大的小精靈從光影中飛出,停在萬毅身前,開口道:“您好,尊敬的鑽石用戶萬知者,我是您的引導精靈,請問......”

不等小精靈說完,萬毅直接給引導精靈下達指令:

“繼續使用鑽石賬號萬知者”

“人物形象保持不變”

“能力偏好——法係”

“隨機生成天賦——輔助天賦”

“新手試煉難度——sss傳說級”

引導精靈:“......”萬毅不解的問:“愣著幹嘛,快讓我進入遊戲啊。”引導精靈愣愣的回答:“啊?哦,知道了.”

隨著一道白光,萬知者消失在原地。引導精靈皺著一張小臉鬱悶的自言自語:“曼妮長老教我們做引導工作的時候不是說是好一問一答的嘛?怎麼不對啊,我明明什麼都沒說,他就全選擇完了,人家白白辛苦苦練了一個星期的台詞對白。”

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萬毅再次出現是躺在一個小房子的床上,按照國際慣例,新手出生先看屬性: