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第三百一十章 刻印眩暈(1 / 2)

就需要到林到現在這個種狀態之下,便是如此不堪,隻是要將能夠使用出的實力全部化為可以使用出的實力,期間必須要將可能的威力全部拿出來,這個時候,被練製成的武器,亦是將可能的攻勢,全部化入起其中,這個時候,林便是將已經成型的錯誤的武器。也就是這把鈍器練成。

講錯就錯,林需要在鈍器成效之前,便是要將更多的勢力化入到其中,隻是,這個時候的特,亦是沒有著可以使用的材料。

先前之中已經被抽調出來成為攻勢功法中為劍勢:五靈進行了增幅的火屬性,已經從魔核之中脫離出來。剩下的變成隻有著風屬性的攻勢使用。林手頭上也沒有更多的材料來為這把錯誤的武器進行著附加。

本身來,這把隻是由木之靈製作而成的武器,便是隻有在這個時候將能夠使用的,隻是用來替代龍呤劍的武器罷了,此時之下,由著人級級別攻勢功法之中所能使用出來的攻勢,便是隻有著攻勢之中的知識。

而此時之下,行使著可能性更高的,能夠使用出於攻勢之間的架勢,便是這麼的一個細節,林在可能的形式中,跟多的東西,便是在這個時候,從形態之中得到更大的有優勢,隻是這個時候的林便是在這個事實之中更大,便是在這個時候,便是在這個這個之中,從更是公,這個時候,便是將可以。

鈍器之後,便是將可以的攻勢中的進入到其中,這個時候,從公式之中得到的東西之中,有一個林可以使用到的選項——“眩暈”

從這個時候的時間之類,林便是看到的可以使用到的攻勢攻擊,便是攻擊之勢,從這個開示之中,“眩暈”屬性,便是加入到那把鈍器之中,此刻之下,能夠給到武器更大的威力的技能。

“眩暈”效果,擁有這能夠在一定幾率上將對這敵人進行的一次攻勢攻擊的判定,隻是這個時候的判定對象是麵對這使用者本身來的,對敵人的判定是二次判定,能夠在一定時間內對敵人進行一次攻勢攻擊的負麵效果。

這個“眩暈”效果的判定將是對使用者本身的實力作為幾率形成的標準,一般來,以林現在的“衝元境”來,可以產生的負麵效果幾率,便是百分之十的幾率產生效果。

別看這百分之十的幾率產生的眩暈效果,這個時候,戰場之中,便是在能夠使用出攻勢攻擊的情況之下,戰場之中,僅僅是一秒鍾的時間,戰場格局便是完全不一樣了,這個時候,你還能,這個眩暈效果很雞肋嗎?隻是在這個時候能夠看出的攻勢之中,同等級之下的攻勢,也就這樣而已了。

作為硬控性技能的“眩暈”,雖然幾率略,但其卻有非常重要的作用,修煉界上,的攻勢都是隨手拈來的,而高手之間的戰鬥都是取決於大攻勢的釋放,而大攻勢卻多多少少需要一些蓄力的時間,攻勢往往是打斷大攻勢的關鍵,但選擇蓄力來釋放大攻勢的一方必定會有所準備,比如靠位移來躲避你的攻勢,然後反手丟一個大攻勢讓你來吃個飽。

而技能中附帶有眩暈就完全不一樣了,這個是幾率性的眩暈,不管你技能是否打中了對方,隻要觸發到幾率都會有中眩暈,而攻勢往往是三五成群地釋放,因此可以暈倒對方的幾率也是不言而喻的,更何況戰場上的戰況瞬息萬變,隨便的一次失誤都會導致全盤皆輸,更何況是大攻勢被打斷,不僅消耗了自己的真氣,還吃了別人一套的攻勢!這差距,可不是一丁半點可以彌補的。