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獨家版權—非魔網下魔核法師職業(1 / 3)

人的基本屬性單位

(1)力量度:力量表現了人物的肌肉和身體力量,一般分為原始力量潛力和開發力量潛力(因為力量更在於肌肉用力的“齊勁”)

(2)神經度:也就是靈敏,雖然表麵表現了人物的手眼協調程度以及靈活敏捷程度、反射快慢以及平衡感。但是實際上是神經反應速度,以及對肌肉的調動程度

(3)體質度:體質表現了人物身體的健康程度以及持久力,當然也同樣體現了免疫能力

(4)智力度:智力表現了人物學習和思維的能力

(5)感知度:表現了人物的意誌力、常識判斷力、感知力、洞察力和直覺。智力表現人物分析信息的能力,知覺更多的表先在對周圍事物的察覺和了解上。

(6)親和度:這項表現了人的個人魅力,但是更在於對元素,對能量的契合度,在本體係中,親和度成為了法師的關鍵屬性

(7)精神轉化度:本係統法師特有屬性

(8)魔核轉化度:本係統法師特有屬性

(9)魔力值:魔法元素和精神結合的產品

魔網:本係統中,將不存在魔網,有的隻有無限的四大元素(以及其變種)和光暗能量,因此與法師有關的神,更來自元素神和光暗二神(假如有的話),不過沒有神也無所謂,畢竟元素並非神來主宰,神隻是一種控製而已,這樣的話,法師的屬性就體現在了四個方麵——精神力轉化度、感知度、親和度、智力度

(1)精神力轉化度:主要技巧——冥想。

精神力轉化度的最初,也是最關鍵的屬性,人體,本來就有一套由肉體生命力轉化成精神力量的係統,但是普通人是通過吃飯、消化、休息來補充精神,而法師的第一步,就是通過冥想來進一步從人體的生命力中提煉出更多更強的精神——注意,正因為如此,所以見習法師和1—5級法師,都非常虛弱,體力不是很好

換句話說,法師的第一個修煉,就是加強人體的“精神轉化度”的程序,並且積蓄大量精神力量,當大量的精神積蓄起來之後,人就可以加強對魔法元素的感知,所以說,本係統中,八項屬性是相互影響的,並非彼此獨立不相關,強健的身體可以提供更多的精神力量,因為有著更多的生命力,所以八項屬性隻有主次之分,而沒有什麼是無關的

能夠感知魔法元素,就說明成功的進入了魔法世界,成為一個合格的魔法學徒(或者說見習魔法師也可以)

(2)親和度:當精神力量能夠感知魔法元素時,一個先天屬性就非常重要,那就是親和度,也就是和魔法元素的親和程度,親和度越高,越是容易吸取元素力量,精神力量越強,越是容易控製更多的元素力量

在這裏,不得不說上一句:那就是無論元素還是能量,一旦過量,對人是有害,比如說,微弱的正能量,可以刺激人體新陳代謝,增加活力,但是一旦超過人體的平衡,就會出現無限生長的細胞(腫瘤),而負能量的負作用更加明顯,吸取到人體之中,會導致器官的枯竭和死亡,其它的風、火、地、水也是一樣

在5級之前,唯一的辦法就是用精神力和元素力混合,打成一片,因此形成“魔力”這個新力量,這新力量,由於有著精神力的包裹和控製,對人體的影響就少了許多,也可以隨意控製使用

因此,這個階段法師的程序就是:冥想——增加精神轉化度——擴大感知度——使用親和度——精神和元素結合,形成魔力

(2)魔法能量的初步結構

有了魔力,就可以施展魔法,但是早期的初級法師,能夠簡單的把魔力直接發出去(比如,我吸取了火元素,並且和精神力結合,那就可以直接施展火苗術之類的一級法術)

因此,一級法術的早期標誌就是:它隻能發出屬性單一的魔法,比如微風、火苗、小光,暗影等等

法師並不滿足於這種簡單的魔法,在這個研究中,法師誕生了二條路,一條就是單一屬性的魔法進行強化結構,比如說,法師發現,火之魔力,如果以一定的技巧發出(壓縮集發),威力就會擴大幾倍,這就誕生了第一個真正能夠具備殺傷力的魔法——火焰箭

火焰箭是一個典型的二級魔法,有了這個思路,法師又改善出一級法術能量範圍內允許的技巧,形成了能量集彈(按照屬性不同,而產了屬性不同的能量集彈,比如說風刃、火熾、石彈、冰塊等),其原理就是在一級法術能量範圍內,進行壓縮釋放

第二條路,就是把幾種魔法元素結合起來,魔法師發現,幾種魔力一旦結合,組合產生的效果就產生了許多許多種變化和效果,法師把這稱為“複合魔法”,這時,又一個重要的屬性變成了法師的關鍵屬性,那就是智力問題,無論是用精神力量來轉化出魔力,又自行用魔力組合成各種各樣法術,這都需要極高的智力來完成這樣複雜的工作

一旦出錯?輕者受傷,中者變異,嚴重的死亡,不過幸虧是魔力是自己建造的,一般情況下隻會產生輕微的破壞,同時,精神力結合魔力組成法術,存放在體內,用掉了,就會出現連同精神力一起用掉,因此法師的身體一向不好,畢竟精神力就是法師生命力的變種,但是法師不會失去魔法記憶,所以這種魔法師無需重複記憶同一個魔法

比如說蛛網術這個典型的複合魔法,就必須用水,土,風的力量結合,形成具有粘性的蛛網,這種複合魔法的成功,是無數的法師經過實驗得出的最佳比例,除非是天才,不然別想著創造和改善出新的法術,畢竟一個人想超越無數先輩的研究是不太可能的事情,但是同樣,一旦創造出一個成熟的魔法,立刻會載入魔法史冊,並且貫它的名字而命名法術