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獨家版權—非魔網下魔核法師職業(3 / 3)

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這當然是一部分,更大的原因是,吸取元素的速度,以及駕禦元素的能力,10點之後,每提高1點,吸取的速度就可以增加5%,而駕禦法術的難度也可以提高5%,因此,18點的話,就意味著,比普通人(假如能夠施法的話,速度減少40%左右),這在實戰中是一個巨大的優勢

(3)精神力卻是一個很普遍的數據,雖然人和人的天生精神值有著差距,但是通過冥想修煉,都可以增加,普通人的數據是10,那精神力就僅僅是2(正好是施展一次戲法的程度,施展之後會臉色蒼白,昏昏欲睡)

注:一個人保持正常思考的精神極限是1,如果是法師,更是必須保持五分之一的精神總量,不然會永遠損害大腦

每升一級,就是精神力量增加1.3左右

因此等級如下

1級法師:是4

2級法師:6

3級法師:8

4級法師:12

5級法師:15

6級法師:18

7級法師:21

8級法師:28

9級法師:36

10級法師:48

11級法師:65

12級法師:85

13級法師:110

14級法師:188

15級法師:250

16級法師:325

17級法師:425

18級法師:550

19級法師:715

20級法師:925

精神力突破1000者,就進入魔法領域的聖域,而能夠支配更多更複雜的法術,並且其精神力量的總量,已經開始具備點燃神火,或者觀察宇宙規則的能力

1級魔法的平均消耗魔法值,是2

2級魔法的平均消耗魔法值,是3

3級魔法的平均消耗魔法值,是5

4級魔法的平均消耗魔法值,是8

5級魔法的平均消耗魔法值,是12

6級魔法的平均消耗魔法值,是18

8級魔法的平均消耗魔法值,是28

9級魔法的平均消耗魔法值,是45

10級魔法的平均消耗魔法值,是100(附:但是沒有達到21級的,就算有魔力也不可能發出,因為隻有21級以上的精神力量,才能吸取到最精純的魔法力量來發出此項魔法)

關於魔法準備時間:誰看見有人在打仗的時候再製造子彈?所以這種體係也需要提前準備魔法,並且通過休息來恢複精神力,一般來說,10點智力組合一個0級魔法,需要15分鍾,當然,18點智力準備8級魔法也是15分鍾——這指熟練的法師,如果是第一次當然要耗費很長時間

11點智力,如果組合的是0級魔法,就可以減少10%的時間了,12點智力,如果組合的是0級魔法,在減少的基礎上,再減少10%的時間,並且以此類推

而在戰場上,哪會給你十五分鍾甚至更久的時間來組合法術?所以也必須提前準備魔法,不過到了萬不得已的時候,也可以爭取時間進行組合新法術(假如你還有魔力的話),這就使法師更加靈活多樣,更符合實際

於空間和時間,歸到能量的極限就可以了——按照現在的科學說,時間和空間的確受能量而扭曲,這樣的話,什麼時間停止,空間門之類,都可以順利施展,至於幻術更是簡單,無非是精神係而已,精神係就是人本來就有的能力——空間和時間本來就應該是無比高級的法術,哪能夠隨便施展出來,當然要起碼是傳奇法師才行,這才能解決世界上有了傳送門之後,軍事上政治上的問題(如果軍隊能夠快速穿越,那世界早就變了,根本不可能是中世紀)

至於靈魂,基本上不歸於負能量,凡人想接觸和控製靈魂,就必須是21級以上才能夠接觸,當然,由於牧師的法術其實來自神,是由神力來完成,因此可以很少等級時,就接觸到靈魂這種東西,本來凡人就應該轟殺肉體,如果凡人都能夠隨便接觸和控製靈魂,那要神來幹什麼?

神術當然還是牧師的專利,如果不是牧師,又是凡人的話,想施展類似神術的效果,起碼必須是傳奇法師——世界上又有幾個傳奇法師?當然,成為半神就可以隨便施展神術了,至於死靈法師,召喚的是負能量的骷髏骨龍,又不是靈魂,所以和死神也沒有什麼關係?完全可以設定召喚不死生命更是一種負能量推動的存在,而沒有靈魂

還有,位麵商人當然是非常特殊的存在,因為隨便跨越位麵,實際上是非常破壞平衡和yy的,這永遠隻應該是神和半神,以及一些強大的惡魔天使或者傳奇法師的特權

我的思路就是:魔網其實就是無數外核形成的網絡,這就是魔法外用的顛峰成就,而內核,就是為了獲得“不可被奪走的魔核”,這就是魔法內用的顛峰成就

如果一個魔核法師到了有魔網的世界,它就會發覺,一個個法師是用戶分端,而總機是魔法神,不過,這種魔法師在魔核法師看來,都是假魔法師,因為一旦超出這個魔網範圍,它就失去了一切力量

隻有魔核法師,才號稱:隻要有能量的地方,就是我們的領域,無論跑到那裏都不會失去魔法力量,而且永遠不受製於人和神,才是魔法師的真正王道!

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