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114. 魔弓手諾思頓(3 / 3)

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當然,以玩家的素質和能力,要射出兩重,三重還是不難的,所以判斷一個高手的標準最起碼也得四重奏才行.而四重奏往上,每多一箭的疊加,對於射箭者和目標而言所需要麵對都是成倍的增長.

當初遊戲裏,號稱全遊戲最強的魔弓手,最多就能連射七支魔箭.

魔箭.奔雷的聲勢,比起白霜自然更加浩大,但是速度卻反而不如白霜那麼迅捷.

從表麵上看,就好像是之前天空中的閃電終於變成了真正的雷幕一般.

兩箭的銜接看似毫無破綻,但是肖恩卻依舊無法理解諾思頓的做法.

冰並不是導體,與雷屬性的箭矢並無法組合出什麼強力的技能效果,如果說先射出奔雷箭再射出白霜箭的話,肖恩還可以理解,畢竟在遊戲中確實是有這種組合方式.

但是,在奔雷箭射出之後,諾思頓僅僅隻是緩了約莫半秒左右的時候,然後就是第三支箭射出.

三重奏!

熊熊燃燒著的烈焰,幾乎都要將整支箭都燃燒殆盡一般.但是從箭矢上的威力來看,這第三支箭上所附帶著的效果明顯要比白霜和奔雷更加強大.因為這支箭一出,周圍一片瞬間就映現出猶如火燒雲一般的景色,隻是在這絢麗的景色底下隱藏著的,卻是極端的危險.

魔箭.紅獄!

玩家與npc之間最大的區別,就在於玩家對於職業的鑽研和玩法,要比npc更加天馬行空.雖說判斷一名魔弓手玩家是否高手的基本點在於四重奏連射,但是對於npc的判斷,自然是要下降一個級別,所以能夠施展三重奏的魔弓手,在奇跡大陸這個本土世界裏,的的確確是可以算是獨一無二的高手.

隻是,當肖恩以為這就是極限的時候,諾思頓卻是一口氣從箭囊裏抽出五支同樣尺度大小的長箭.隻不過這一次他並不是一支接一支的搭在弓上,而是直接將五支箭同時搭在弓上,然後長弓橫放於臂,右手同時鬆弦而射,五支箭矢卻並不是呈扇形的分射而出,而是以快慢不同的速度分射向三支魔箭的周圍兩邊.

幻影五重射!

這雖不是魔弓手的獨有技能,但是卻也算是魔弓手慣用的一個攻擊技能,其最大的作用就是可以將五支箭同時射出.當然,這個技能的發動,自然不能算是多重奏技巧,可是此時銜接在這裏,至少也能算.[,!]是半個多重奏的效果,因為這五支箭是分射向左右兩邊,其目的已經非常的明顯,那就是限製住肖恩的移動方向,強迫他隻能從三重奏的連環攻擊中硬闖而過.

諾思頓的每一個攻擊技能,都是一次完美的陷阱銜接,這些陷阱連環發動之下,縱然他隻能射出三支魔箭,可是對肖恩的威脅卻已經不比遊戲裏那些能夠發動四重奏的高玩魔弓手弱多少.

尤其是,肖恩還發現了諾思頓這三重奏裏隱藏著的另一個秘密技巧!

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