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第四十八章 核心技能的正確用法(上)(2 / 2)

這是一場極其酣暢淋漓的刺殺,沉默中帶著決然,一瞬間就決定了生與死。

當從可人和羅拉口中知道了自己失敗的具體情況後,尤恩也忍不住搖頭,感覺這實在有些太傷自己自尊心了。

但這不重要,尤恩趕緊去查看係統提示,卻鬱悶的發現,他並未獲得經驗值。

其實他隻要看一眼黛麗絲就知道,她還未升級,自然就沒有經驗值的獲得。

“這並奇怪。”維拉在一旁道,“這一場戰鬥結束的太快了,這是我的失誤,沒有想到黛麗絲竟然這麼快。”

她隨後又推舉了羅拉上來,和尤恩進行戰鬥。

這一次的戰鬥就沒有什麼花裏胡哨的情況了,尤恩就和羅拉在那裏相互拚殺,直到最後,他獲得了切磋的勝利。

嗯,他輸給了一個1級的紅色英雄,然後硬碰硬的打贏了一個金色英雄,還是全部強化都滿的羅拉。

這並不是什麼奇怪的事情,因為羅拉本身就是尤恩自定義,專門作為防禦者而誕生的英雄。

她是一名限定性的英雄,依靠著死亡重生獲得的強大的不可思議的特效,去麵對無法抵抗的敵人。因此這就導致羅拉在其他時候稍顯無力,特別是在切磋時,因為限定了無法死亡,她的特效自然也就無法發揮。

羅拉本身的攻擊力也很低,雖然依然比尤恩還要高一些,但她的技能卻拖累了她,幾乎沒有任何額外增加傷害的能力,在尤恩不斷釋放繁花似錦來為自己治療時,羅拉的生命值就隻能緩慢下降,直到被他慢慢耗死。

這才是導致羅拉輸給尤恩的原因。

尤恩沒有在意輸贏,他知道羅拉的短板,不適合單獨戰鬥,他在勝利後迅速的打開係統提示,看到了上麵明晃晃的600經驗值。

果然,和英雄切磋,竟然也能有這樣的收獲!

“激烈的切磋也會帶來經驗值,看來我的猜測沒有錯誤。”維拉發現尤恩有了笑容,頓時也笑了起來,“但是請您記住,一定要激烈的戰鬥,將身心都投入進去的那種,不要有任何的僥幸,想要靠走捷徑來獲得經驗值。”

維拉做出的判斷非常正確,尤恩在最後和其他幾人的切磋中也發現了,想要獲得經驗值並非一定要取得勝利,而是足夠激烈,需要將自己全神貫注的投入到的切磋,才能讓他獲得經驗值。

其他的一切方法,都無法使其收益。

眾人回到臥室,尤恩已經累的不想動彈了。

他雖然不斷的利用體力藥水來恢複體力,但是他的精神已經非常疲憊,不堪承受。

“那麼現在,就進行最後的恢複吧。”

維拉爬上了尤恩的床,對著他輕輕的道,“這應該是大人您最喜歡的方式吧。”

完,她殷紅的雙唇輕輕的印上尤恩的胸膛,舔舐著他的肌膚,帶來了曖昧的氣息。