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第三百一十章 遊戲改動(1 / 2)

成為一名NP,尤恩當然心情非常不爽。

但是既然已經是這一副局麵,那麼他當然也就得在規則內找到遊戲勝利的可能。

既然成為了NP,那麼尤恩他們就有了很多的約束和束縛,特別是他這樣強大的NP,自然就不能隨意的跑到惡魔一方的領土上行動,甚至去對對方的玩家造成什麼傷害。

他大部分的時間都將隻能在己方的領土上行動,隻有黑暗陣營的人靠近了他,他才能動手幹掉他們。

尤恩這樣的已經算是很不錯的了,實力越強大的,自由度也就越多,尤恩也僅僅隻是不能隨意的前往黑暗陣營的地盤,其他的約束幾乎等於0,他甚至可以隨意的屠殺己方的玩家,但是這樣一來他必然會讓屬於人類的玩家數量大幅度的減少,導致人類的失敗。

一些普通的平民,甚至就成為了背景板,隻能在相應的地區活動,該做什麼不該做什麼的自由都已經沒有了。

能夠對他們造成英雄的,也就隻有玩家可以做到。

“所以,我就必須要‘取悅’玩家,讓更多的人來選擇人類一方,從而具有更大的優勢。”尤恩對此很清楚,該如何的誘導玩家們來選擇人類一方。

“更多的任務,更多的裝備,更多的獎勵,更多的利益。”

尤恩畢竟是當過很久的玩家,玩過不少的遊戲,當然很清楚該如何吸引普通的玩家到來。

當然對於那些硬要體驗地獄模式的家夥,他的這一套方法當然就不行了。

“到獎勵……我記得係統上過,需要我們自己準備?”

尤恩皺著眉頭,看向係統提示,將一大段的話看完後,摸著下巴沉思,“既然是這個意思。”

作為NP,最重要的能力當然是發布任務。

尤恩當然也可以,他甚至可以編寫出一定的主線任務,讓玩家一步一步的按照這個任務進行,直至催發“事件”的誕生,為自己提供殺死惡魔的機會。

不過編寫任務容易,相應的獎勵卻要讓費腦子。

係統不提供NP的獎勵,最多提供一些經驗值供玩家們升級。

而這個經驗值獎勵尤恩也修改不了,想要更多就隻能將自己的經驗值補貼上去。

至於裝備、材料什麼的獎勵,更是得尤恩自己拿出來。

對於這些,錢多的沒處花的尤恩當然不在意,而且係統商城也提供了一個專供他們這些NP獎勵的渠道,他們可以花費金幣或者鑽石,從商城裏購買這些獎勵,然後再以任務的形式提供給玩家。

尤恩比較在意的是,隨著這個世界變成虛擬遊戲,很多東西都開始發生著變化。

首先,就是裝備的增多。

原本裝備大都是按照5級一個檔次出現的,到了後期甚至10級一個檔次。

而現在,裝備從1級開始,每級都有全新的裝備出現,而且還有全新的屬性和另一套換算公式。

反正尤恩發現,他的實力再度提升了許多,這些都是源自於裝備帶來的提升。

他打開自己的個人空間,讓人去倉庫尋來了大量的裝備。

尤恩這些年來,不知道轉了多少轉盤,獲得了多少裝備,40級、50級、60級的堆滿了不知道多少個房間,全部都是金色品質以上甚至還有彩色級別的裝備。