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第48章 遊戲機也能玩融資租賃(1 / 3)

1975年8080型PU剛剛被英特爾公司推出時,售價一度高達三四百美元,不過隨著Zilg公司造出性能相仿的山寨版後,英特爾的出貨價就被迫進行了5%的下調。

再到78年8086的出現,8080因為過時,就又降了一波,如今售價00美元出頭。至於高仿的Z80,更是150塊都不到。

這很正常,因為PU和顯卡都是遵守摩爾定律的,一年一個價,010年之前配過組裝機的看官,應該都明白這個道理。(最近幾年過時的裝機配件倒不怎麼降價了,主要是吃雞炒熱了內存,還有比特幣挖礦炒熱了顯卡產能。)

以1979年下半年的物料成本,顧驁做“雷電戰機”大致需要150美元PU錢、幾十美元的存儲器和其他元器件,也就是主板搞完大約是00多美元。

還有100美元的顯像管、幾十美元的殼子和各種雜料、運輸物流費,整機物料成本50美元。

其中在華生產部分在進口曰本時還要交5%的關稅(PU是在曰本本土焊接的,所以物料不用出境,這部分不用重複交稅)

再按照後世慣例的“物料成本不超過毛利零售價的60%”(這是拿華為這些淨利潤很低的企業來來當“慣例”,要是拿蘋果那樣的暴利公司當慣例,物料成本占比不會超過5%)

最後在日出貨價不低於600美元/15萬日元一台,就能略有毛利。再往上漲的,都是絕對淨賺部分。

可見韓婷給白井美琴做的80萬/60萬每台的“設備融資租賃”協議,是多麼的“黑”。這個“物料成本在售價中的占比”,已經比後世蘋果公司賣IPHNE還低一倍都不止了。

不過,門檻不夠高的暴利,總是維持不了多久的。

顧驁知道,第一個反應過來的肯定是太東電器。人家手頭本來就有一個半成品的項目,隻是此前不被市場看好,所以廢棄了。

最多一兩周,對方就能完成市場發現、重新開會調研、修改設計需求的工作,再有一個月整頓供應鏈。估計到今年1月初太東的競品就可以出現在市場上。

而按照曆史本來的發展速度,南夢宮、科樂美(KNAI)和任堂,也會在市場上首個爆款出現後半年內,推出自己的跟風作,這是很容易想到的。

所以明年過完春節,市麵上就可能有~家同行。到五一時,競爭烈度會進一步上升到5家品牌。

美國那邊,雅達利同樣有可能跟風模仿,而且以雅達利的渠道優勢和技術,恐怕隻會更快——雅達利做電子遊戲街機已經很成熟了,有三年多的行業曆史。與曰本同行相比,它隻是沒有做“射擊遊戲”的概念而已,所以硬件是完全成熟的,隻要花軟件層麵的工夫就行。

考慮到街機是一個極度依賴渠道的產品,並非直接麵向最終消費者的,所以顧驁從來沒妄想過在街機時代就打開美國市場。

市麵上貨的量一多,首先100日元一個幣的高價肯定是扛不住的,會很快跌回和其他遊戲機持平的50日元玩一次。這樣終端的遊戲廳老板們的收入就會瞬間砍一半,設備價格屆時會跌掉一半都不止,也就沒那麼暴利了。

……

10月底的一,也是白井電玩行開張的第三周周一。

上午9點,白井美琴店長剛剛整理完店裏的內務,把賬目清了一遍,然後拉開卷閘門開工。

櫻木晴子這些臨時工都還沒來上班呢,因為上午並非秋葉原遊戲廳的高峰期,店裏的客人數10個都不會到,完全不需要店員幫工。

然而今的情況不太一樣。

剛剛開門,白井美琴就看到對麵百貨大樓裏、那位租了一整層開電器行的高沙先生,晃悠進店裏。

“高沙桑?”白井美琴如臨大敵,還以為對方想來取經砸場子。

高沙先生倒是很直白,丟了一把硬幣到每台機器裏,讓他的幾個跟班一邊兒玩去,應該是占住坑免得有其他人來打擾聊。

然後他就開門見山:“白井姐,你們店生意很火爆啊。我在秋葉原15年了,見過無數的店,就算兼營電動的,至少也要在上午開些別的業務攤銷房租。敢讓上午時段徹底空著、光靠下午和晚間就把錢賺了,我隻在銀座和新宿見過。”