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第352章 您真是有社會責任感的企業家(2 / 2)

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顧驁繼續往下:“對,但是你也應該看到,目前雅達利出售這次這款引崩市場的《E外星人》,售價也要40美元。差不多是買~4張遊戲卡帶的錢,就能買一台遊戲機了。

我覺得這個比例太高,導致玩家試錯成本太高,也就不願意試錯,進一步激化了雙方的矛盾。您應該聽過,雅達利完蛋之前的一個笑話——他們的某個高管在內部會議上‘我們就算生產一塊磚頭包在卡帶外殼裏賣給消費者,消費者也沒本事退貨’。

現在,如果美國人民不希望美國的遊戲機產業就此墮落,不想將來被日係廠商占領,那麼唯一的辦法,就是想辦法重建互信基礎。因此,我們鯤娛樂不惜推翻了已經開發了將近半年的設計,做出大改。”

顧驁著,拿出一台樣機來,擺在伊莎貝拉麵前,並且讓攝像機可以拍到。

這是一台跟後世任堂的F長相差不多的東西,不過還沒有外殼,電路板焊接也非常粗糙,是手焊的,很多板子用線連起來。

一看就是研發階段的半成品測試機。

伊莎貝拉有些好奇,也有些懵逼,她是文科生出身,怎麼看得懂電路板呢。

“您給我看,我也看不懂。”

“看不懂沒關係,我給你解——這個插槽,是遊戲卡帶的插槽,跟個人電腦的內存插槽差不多。雅達利600遊戲機的接口雖然與這個不一樣,但類型是差不多的。”

顧驁指著電路板解釋。

如果用後世的話類比,那就相當於DDR內存和DDR或者DDR4的接口區別,先進一帶,但換湯不換藥。

“看懂了,然後呢?”伊莎貝拉確認後,繼續追問。

顧驁:“然後,我們意識到,隻要采用這種卡帶格式,那麼卡帶和遊戲機的生產成本比例就不可能有重大改變,以後一張遊戲卡帶的成本,至少還要遊戲機的0%以上,這不利於消費者的試錯。

因此,我今臨時決定,把遊戲機其他部分的設計保留,但是去掉現有的卡帶接口——我們設計一種全新存儲介質的遊戲卡帶,把卡帶的成本極大降低下來。

當然,因此可能導致某些本來設計在卡帶主板上的音頻處理芯片、乃至其他冷門的數據預處理芯片,要從卡帶移植到機體上,未來我們鯤娛樂的遊戲機成本也會有所提高、市場銷量和接受度下降。

但我們覺得這一切都是值得的,因為未來每一張卡帶的硬件成本都能更便宜,玩家不需要再為冗餘的硬件電子垃圾付費,他們隻要為他們支持的軟件開發團隊付費就可以了!”

伊莎貝拉覺得很不直觀,但還是聽懂了概念。她想了想,覺得有些冒犯地問:“那……請問能給個大概的數字描述麼?我不太理解您所謂的‘這種設計會讓遊戲機變貴、讓卡帶變便宜’,大概是什麼個概念。如果這涉及商業機密的話,您可以不回答。”

顧驁:“沒關係,雖然是商業機密,但我還是願意回答——我可以這麼和你,按照我們現在的設計,這台遊戲機最後賣到消費者手上,可能也要10多美元。我們改進之後,機器至少要漲價到150多美元以上。

但是,以後每一盤遊戲卡帶的售價,都可以從目前的40美元降低到0美元,甚至更低,0多美元也有可能。換言之,機器變貴的價錢,隻要未來消費者購買張以上的遊戲卡帶,就能從卡帶變便宜的差價裏賺回來,卡帶買得越多賺得越多。

這樣,也能讓上遊的軟件開發商賺到更多的錢、讓更多獨立遊戲的公司準入門檻更低,分享到鯤娛樂遊戲機熱銷後的利益。我們一直致力於建立良性的行業公信力,而不是先便宜把機器不賺錢賤賣出去、靠卡帶把錢黑回來。”

伊莎貝拉心算了一下:“這麼,你認為改進之後的方案,可以讓遊戲卡帶的售價降低0%?能透露一下具體方案麼?”

“這當然不行,這是研發技術機密。”

“對不起,是我多餘問了。”女記者非常不好意思。

“其餘的部分,隻要是我今肯和你的,你想報道都可以報道。”

“明白,謝謝您的合作。您真是一個有社會責任感的企業家。”

“不客氣,如果可以的話,盡量多宣傳舒爾霍夫總裁,暫時不要多宣傳我。”