嗚——
又是一枚石頭越過長空,往深淵下落去。
巨大的身影一閃而沒,狠狠地咬下,將巨石吞下,然後沉沒。
原來如此——孟帥手中把玩著石頭,暗自點頭、
經過幾次試驗,他已經心裏有數了。
這恐怖的巨獸,絕望的深淵,確實有一絲不同,這一絲生機,拴在九百九十九條危險上。
首先,這深淵之中並非隻有一條巨獸,而是……要多少有多少。
沒辦法,經過幾次實驗,他隻能得到這個結論,他分多少次扔出多少石頭,總有巨怪來咬,哪怕同時扔出十幾枚,也有十幾隻巨獸一起冒上來,最多的時候,差點把深淵填滿,那場麵,要多壯觀有多壯觀。
想要用調虎離山計躲開巨獸的襲擊是不可能的。
第二,就是這些巨獸智商很低。
或者說沒智商。
孟帥簡直懷疑,這些巨獸是不是被設定出來的道具,不然不能解釋它們一而再,再而三的被石頭騙。咬了一嘴石頭,沒吃到食物,也不生氣,該退回去還是退回去,也不向外麵看一眼,更沒來找孟帥這個始作俑者的麻煩。它們就像是一股股噴泉,噴完了落回去,周而複始,重複著自己的使命。
隻是,從智力上,孟帥可以鄙薄它們為假貨,但從威力上看來,它們都真的不能再真了。它們低等的智力不足以利用,因為數量可以彌補這個弱點。
另外一件重大的發現,就是一個微小的細節,可能決定了孟帥能否通過。
這些巨獸上來,是先上升,再張嘴的。
這一點非常重要,孟帥投出了無數的石頭加以確定。每一塊石頭下沉到一定程度,那些巨獸會竄上來,到與石頭平齊的平麵上,再張開嘴,再合上,咬碎,最終落下。
也就是在石頭落下到巨獸張口這段時間,有一個微小的時間差,這個時間差裏,巨獸並不攻擊。
這是一個很短的時間差,但實實在在可利用。
當注意到這個細節時,孟帥已經了然,也明白了這一關最後的通路在哪裏,那就是——
踩過去
把深淵中冒出頭來的巨獸作為踏腳石,一路踩著它們到達對岸。
這個結論很瘋狂,但就是唯一的結果。
這是一條艱險無比,九死一生的道路,但孟帥強行用地裂的方法來解釋,倒也差不多。這片深淵自然就是穿過地帶,而巨獸的臉就是安全的平地,等到巨獸張嘴,安全地帶變成了地裂,就要立刻離開。雖然巨怪的嘴比地裂恐怖太多,但都是落下去即死,沒有什麼區別。
有區別的是,巨怪出現到張嘴的一瞬間,也就是安全地段出現的瞬間,實在是太短,比地裂出現更短得多。風源馬即使再快,落下再起跳也需要一個瞬間,這個瞬間和巨怪張嘴的瞬間哪個更短,決定了他們的生死。
就算能夠快過一線,這麼短的時間內跳起多遠還是個問題。如果不能跳出巨怪的嘴以外,還是粉身碎骨的下場。
而且,還有風源馬的情緒問題。
風源馬在孟帥再三的安撫下,保持著穩定的狀態,但它的本性還是一個定時炸彈。現在沒有問題,如果半途出了問題,那就壞了。要過去,需要孟帥從頭開始進行精準的計算,每一步都要算好落腳點,有一步算錯,就到不了對岸
就算他計算的全無問題,如果風源馬不能完全執行,哪怕不是有心的,隻是一點兒沒做到,下場還是堪憂。這甚至不是努力就可以解決的,有些意外很難掌控。
孟帥在腦海裏模擬著風源馬的動作,回憶它在沙丘上跳躍的過程,通過動作和力量來模擬穿過天塹的過程。
過了一會兒,他睜開眼睛,神色略有些不好看。
經過剛剛一番模擬,就算運氣最好,風源馬對他的命令執行到了極致,傳過的幾率不超過三成。
如果再把變量考慮進去,那麼概率還要降低。甚至連兩成都不到。
孟帥也不算風險厭惡者,但他確實不熱愛冒險,值得一冒的險,至少也要五成把握,兩成就不是冒險,而是玩命了。
有什麼方法,能夠提高概率呢?
孟帥望著深深的天塹,回憶著木板上的簡筆畫。
木板出乎意料的有兩副畫,其中一幅是馴丨獸術,能讓靈獸跳躍能力增強,在剛剛的路上,孟帥也反複使用,效果奇佳。而另一幅畫,孟帥一直沒有機會用。
看來那應該是解決這場最終戰役的鑰匙了。
靈獸武技——蹬踏
落地再起,是兩個動作,而蹬踏隻需要一個動作,何況還有一個反衝的力量,使身體彈起速度加快,如果以蹬踏來代替下落,那會有幾成概率通過?
孟帥精神一振,有了答案——五成
夠麼?
孟帥沉吟了一下,再次回想起了木牌,這回不是沙丘前麵那個,而是豎在最開始的那個,三幅簡筆畫象征三條道路的那個。