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製作一個係統,其實難度並不是很高。
他的身邊可還是有著一個二階段的係統,向對方請教一下,大體上就已經明白是怎麼回事了。
聊群係統對於他的請教也並不在意,就如同張青也願意將各類功法傳播給其他人一樣,諸萬界中係統的存在數量越多,帶回給光輝宇宙的反饋也就越強烈。
對於光輝宇宙隻有好處,沒有壞處。
“所謂係統,就隻是一個集成式。”
聊群對著張青道,“有沒有智能,其實無關緊要,最主要的,就是一些最基礎的功能。”
“數據化,實時強化,與公平的交易。”
聊群對張青隻出了這三點,“這就是正常係統所應該具有的能力,也算是正派的係統。”
“數據化,代表著人能自我了解自身的實力,能夠實時的監控自己的實力變化,為宿主帶來方便與深刻了解。”
“實時強化,則是驅動宿主行動的重要保證,因為隻有相應的目標與獎勵,才能激發宿主的動力。”
“而至於公平的交易,並非是要求絕對的公平,而是要做到規定的準則需要遵守,該多少就是多少,絕對不能克扣,不能讓宿主因為係統的反悔造成損失。”
“一旦失去了公平的準則,就代表著係統的根基失去了,得不到信任的係統,也得不到宿主的動力。”
張青聽著聊群對於係統的講解,不斷的點頭應是。
這些都是絕大部分係統應該具有的能力,當然也有一些會違反這些的邪道係統,那些數量太少,沒有指出來的必要。
對於這些講解,張青應當是最有理解的人。
因為他的遊戲世界,按照理論來,可以是最為貼近係統的產物。
或者,這就是一個大型的係統,宿主則是無數的玩家一起。
而現在張青想要製作係統,就隻需要將遊戲世界型化,變成單人模式就大體上可行。
然後將遊戲世界裏的地圖什麼的取消掉,以現實為基準,讓得到係統的人進行相應的任務。
殺死惡魔,張青就能得到功德,於是反饋給那宿主一定的積分,宿主可以利用積分來強化自身,得到許許多多的道具與能力。
而在其中的本質,則是來源於張青的虛幻力量,將虛幻化作現實,足以讓宿主可以得到任何的東西。
“其實到底,根本沒有任何的難度。”
張青的手指上點綴著點點星光,每一點星光,都是一個係統,相同的能力。
隻需要製作出來一個,然後全部複製一遍,就能輕而易舉的做到量產,可以讓無數的世界都獲得一個係統。
“現在,就各自尋找相應世界的命之子吧。”
張青揮了揮手,那點點星光迅速的破開空間,沒入到了虛空中,尋找一個又一個被深淵入侵的世界鑽了進去,開始尋找各自的命之子。
深淵入侵,對於當前的世界來自然是不好的世界。
這是可以腐化自身,將自身拉入到無底深淵的恐怖事件,也是有著滅世可能的危機。
因此,命之子幾乎是必然會誕生,那是為了解救世界本身所做出的舉動。