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第六十四章 動蕩與反響 上(1 / 2)

2000年,新世紀元年,新時代元年,而對於遊戲界來說,動蕩非常劇烈。

暴雪的創始人之一親自來了華夏,宣布了星際爭霸的發售,而他隨口帶了一句暗黑破壞神2也將正式上線,預計6月底能夠發售。

帝國時代2比賽期間無人可擋,其它的RTS遊戲像是商量好了,這6天一點聲響都沒有。

然而6月7號這天,相繼有不少RTS遊戲宣布了其他東西。

例如新的DLC,新的對戰方式,新的排位機製,甚至有暴雪星際爭霸這種新的RTS遊戲。

不止RTS這一個類型,其它類型的遊戲在PC端也是猶如開花般綻放。

別人的遊戲一般都是以一至三個月為期限,要經過玩家試玩,遊戲媒體采訪,專業人員測評,中途修修BUG,看一下玩家們的反饋,耗時較長。

小宇則不一樣,他現在抽到遊戲基本上都是爆款,有的還是風靡了世界的遊戲,再加上係統送錢一般的宣傳費,幽靈娛樂公司的遊戲基本上都是一個星期就能看出來它有多強,一個月就能讓玩家都知道,至於買不買就看個人喜不喜歡這個類型了。

這一年火起來了的遊戲不少,世聯發布了前半年的所有火爆PC端的遊戲排名,例如一月份發布的《風色幻想SP:封神之刻》。

這不是風色幻想的資料片或者外傳,而是一款擁有獨立故事,獨立框架的遊戲。

遊戲的操作係統上采用了據點係統,遊戲還有許多分支劇情,並設置了多重結局,以及部分隱藏劇情。

玩家們對它的評價多為極端哲學燒腦,沒別的,就憑2000年它能出現過去現在和未來三個自己!!!

而救世傳說這款對標暗黑破壞神的神作也有著優劣。

它的物理引擎在現在極為驚豔,然而初期體驗過於樸素,人物不夠美型,劇情線性,自由度不足;

而在這一年二月份發布的遊戲最有名的實在不好選,因為大作太多了。

首當其衝的就是二月一號發布的《三國誌7》,它的劇本是由189年開始到257年為止,共分為七大時期,各時期登場的武將大家都耳熟能詳。

七代三國誌的係統容許玩家扮演各時期登場的每一名武將,不論這名武將的身份是君主,軍師,太守還是在野武將,可玩度相當之高。

畫麵相比之前的幾代提升了很多,是一個大的跨越,可以下野,可以移動。

可惜這個係列都是島國做的遊戲。。。

緊接著就是二月四號發布的《模擬人生》,這款遊戲發售時吸引了所有人的眼球,然而小宇當時還沒過來,所以他並不了解,但是模擬人生4他可知道,因為這玩意兒躺在他steam遊戲庫裏,雖然還沒下載就穿越到平行世界了。

模擬人生第一代可發掘好玩的互動很多,而且擁有七個資料片:美好人生,歡樂派對,非常男女,歡樂假期,寵物時代,超級巨星,魔幻天地。

其中不少人認為原版自帶人物模型不如MOD好看,咳咳,那能一樣嗎?

比較追求刺激的玩家則會經常讓兩個男的結婚,嘖,這年代就開始追求愛情不局限於性別了嘛?

另外一款則是二月底發布的《魔法門8》,不用講它的故事,不用講它的一切,就憑這個名字,隻要做的不垃圾,它就是經典延續。