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第三百一十四章 魔導聖戰(2 / 2)

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然而即便如此,風色幻想這部作品的劇情也依舊超脫了她的想象。

如此龐大的世界觀設定,這……這是要創作出一個完整的世界嗎?

僅是看了簡綱,她就已然迫不及待的想要看到全部的劇情了。

這就是……知名漫畫家以及輕家的真正實力?

驚歎之餘,葉月雫再看向李亞林的目光也是發生了巨大的改變,這等創作力,自己好像真的與他相差著很大的距離呐……

“如大家所見,我們這次開發的新企劃,就是分發給各位的《風色幻想——魔導聖戰》,雖然我已經解決了全部劇情以及人物設定,但同樣的,留給大家的工作依舊很多。”

“如果可以的話,我希望能在兩個月之內看到成品,而且一旦開發成功,我們就會立刻進行風色幻想第二部係列——《罪與罰的鎮魂歌》的遊戲開發。”

就李亞林本人而言,他當然是希望從原本的第五部遊戲開始,開啟赤與藍篇的係列故事,但問題是,前四部的作品,菲利斯多篇也同樣經典,兩者之間還真是讓他權衡不下。

經過慎重的思考之後,他終於還是選擇從頭開始,不過此次推出的魔導聖戰,卻是不同於原本的風色幻想係列第一部,除了包含原本的篇章之外,還額外的製作出了一些彩蛋,通過種種暗線引導出了第二部作品的核心線索。

而原本的風色幻想第二部係列,則是被他暫時放棄,畢竟第二部的時間線本就在魔導聖戰之前,而且除了一些暗線之外,也與第一部作品關聯不多。

等到魔導聖戰開發完畢後,便可以正式開啟罪與罰的鎮魂歌,緊接著就是聖戰的終焉。

至於要不要開發SP的封神時刻,那就到時候再另好了。

總而言之,即便將四部作品壓縮為三部,遊戲也不是製作就馬上能完成的,就算李亞林已經提供了非常完整的數據,這也依舊是非常龐大的工作量。

如果沒有李亞林,單憑飛鷹躍動的成員們從零開始創作,想要完成這部作品,至少也要半年的時間,而且還得是加班加點的工作。

而現在,兩個月時間,應該差不多能看到這部作品的雛形,而且一旦順利的話,或許還能加快時間也不定。

至少李亞林是對此非常有信心的。

聽聞竟然要在兩個月內看到成品,飛鷹躍動的成員們自然是一片啞然,當初開發精靈故事雖然並沒有花費太長時間,但精靈故事的篇幅本就較,遊戲機製也很簡單,所以才能那麼快完成。

可魔導聖戰這部作品,僅是看那設定就知道,肯定不可能那麼簡單,比之那些大型遊戲公司的作品也有過之而無不足。

這樣的大製作,真的可能在兩個月內完成嗎?

應該……是不可能的吧……