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第八十三章 傳奇(下)(1 / 2)

係統提示:“玩家您受到地表殘存魔焰的灼傷,生命值損失1點每兩秒。”

雖然無論物理職業者還是法係職業者,都共享一套同樣的防禦力體係,並不區分為物理防禦力與魔法防禦力。

但玩家除裝備與體質所提供的防禦力之外,卻還有一套較為隱性的額外附加狀態體係。

當玩家自身的精神屬性增加時,除所有職業者都會增加魔法值上限,及法係職業者額外加成一定上下限數值的攻擊力外,還會不分職業的增加比較高的對魔法係異常狀態的抗性。如灼傷、冰凍、遲緩等。

但這些異常狀態指的都是自然效果,類似柳戮此時所在的炎蛇澗。

而當麵對的其他玩家或怪物所釋放的技能的附加狀態時,這種抗性所能發揮出的效果,比例便很低了。

相對而言,敏捷屬性所發揮出的效果,要穩定直觀得多。

任何職業每增加一點敏捷屬性,都會增加千分之一的移動速度。隻是相對於各職業初始速度的不同,其所能發揮出的實際效果,存在一定的差異。

至於力量與體質屬性,則同樣對應附加著一些相關的狀態。

驗證出效果後,柳戮便迅速又退出了炎蛇澗。

而後猶豫了幾秒,還是在敏捷屬性上,又增加了7個屬性點,其餘的便都加在了力量屬性上。

這樣一來,他的攻擊力就達到了189-,敏捷10,精神10,防禦力保持18點不變。

傳奇級進階任務,每次都是隨機生成的,擊殺炎蛇相比於擊殺爆熊,在可操作性方麵更強一些。這對柳戮來,是有一定優勢的。

他此時的裝備強度雖不弱,但卻也絕對稱不上巔峰,麵對爆熊時的無力,便可見一斑。

誰也不能保證這後麵的幾次,所要麵對的任務bss,就會更好對付一些。把握住主恰當的機會,懂得取舍,也是一種智慧。

柳戮決定盡全力一搏,如果再次失敗,他便會放棄這得到前三位完成戰士職業傳奇級任務,從而得到特別獎勵的嚐試,轉而繼續積攢更強力的裝備,在達到新手期頂峰狀態的時候,再進行這後麵兩次的嚐試。

待生命值恢複至滿值,並準備好剩餘的全部七顆微量生命回複藥水後,柳戮便再次衝近了炎蛇澗。

在抵達炎蛇所在位置前,柳戮便提前服下了一顆微量生命恢複藥水,盡量將生命值保持在接近滿值的狀態。

很快,他便又看到了炎蛇的所在。這隻一階黑鐵級的bss,此時果然在其初始出現時位置的附近。

在他進入炎蛇的仇恨範圍之內後,其便迅速向著柳戮遊弋了過來。

麵對殺過來的炎蛇,柳戮絲毫不驚,速度不減的便與其對衝了起來。接觸的刹那,再次靈活閃避掉其閃電般撲射的同時,一記賦技能幸運攻擊疊加職業技能重擊,便正正的打在了對方的七寸之上。

而接下來的情況,卻讓柳戮不禁大喜。

炎蛇被他的重擊擊中七寸後,不禁瞬間被暴擊掉了414點生命值,身形亦被斬的偏出了一個大大的弧度。