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1492第1492章額外收獲(2 / 2)

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正因為這樣,低等修真法器的輪回點兌換價格,一般都是數千過萬的價。

既然已經取回了昊鏡,接下來,自然就是考慮怎樣離開血穴。華峰繼續抓挖著池底往最靠近他的那個點方向的坑壁緩緩潛行,抵達壁牆後,才沿著垂直的壁牆爬出池麵。

靠近池麵,華峰卻不敢馬上浮出水麵。因為幽泉血魔同樣在血穴裏麵,那麼他現在身處何處呢?華峰必須提防幽泉血魔的偷襲。他進入之前,本打算找機會趁幽泉血魔還未曾吸滿靈氣、脫胎換骨之前嚐試再一次與幽泉血魔決一死戰,但自從進入血穴、掉到血池後,他就打消了這個念頭了。

無它,一切因為華峰現在正承受著過倍的重力以及無法通過“聚變”噴射能量飛翔,周圍的坑牆又滑溜溜的,無法攀爬或者作為騰挪借力之用。在這樣的條件下與幽泉血魔戰鬥?那不就是找死嗎?

除此之外,華峰也考慮到,劇情不可能將如此明顯的bug暴露出來。因為幽泉血魔的元神在吸收靈氣,無法凝聚魔氣攻擊,在血穴裏麵的力量大幅下降,如果輪回者可以趁這個時機將幽泉血魔幹掉,那他們不是鑽了劇情的空子了?正因為這樣,肉身進入血穴,才遭受種種的重力、引力限製。

華峰早就放棄了與幽泉血魔決戰的念頭,但因此也放心了,在血穴裏麵,他是不會遭受到幽泉血魔的攻擊的。至於血池的自衛……華峰之前在坑麵就嚐過它的力量,雖然砸擊力驚人,但華峰並非爬回坑頂的血道,而是就在距離池麵數米的通道爬出,那麼血池的攻擊自然就被無視了。

華峰心地從血池中浮出漿麵,往周圍打量一番,確認周圍一如既往,才安心了。

雖然這樣的劇情任務顯得太過順利了,但是,獎勵劇情與懲罰劇情,往往都是“獎勵”或“懲罰”的兩個極端,不合理的劇情任務很正常。何況,這次支線劇情任務的難度,是如何抵受著負荷的重力與引力,從血道進入血池,並在血池中找回昊鏡。也隻有華峰這樣的人,才比較容易地辦得到。

因此,華峰徹底安心了,一切正如他所料,至少如果他不胡鬧任性鬧出太大騷動的話,是不會驚擾到幽泉血魔的。

華峰馬上緊貼著坑壁,嚐試往上爬,但坑壁粘滿滑溜溜的血漿,裏麵的坑牆又光滑無比,根本就無力可借。在過倍的重力下,華峰距離上方那個隻有半米寬被粘著一層血漿的血道入口隻有不到1米,居然可望而不可及。

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