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三百三十七、移樽就教(1 / 2)

以納德的認知來看,戰爭無一不是艱苦而又殘忍。 WwWCOM生死存亡的戰爭上,將領與士兵們一起在風餐露宿的生活中奮鬥著。一旦保全生命繼續戰鬥成了最大的目標,食物都無法正常保障,又怎麼可能出現這些供士兵娛樂的設施。可桌麵上的設計圖和營帳外忙碌的人類工匠,卻是真真切切的事實。

難道,戰爭真的可以變成一場充塞著美酒與歡笑的聚會?

精靈王後麵所的話解開了納德的疑慮。

“此戰最大的受益方是接管魔多的剛鐸。任何收益都需要相應的付出才可以獲得,剛鐸現在的情況不適合出兵魔多,自然就要用服務於代戰方的付出換取收益。你不必為剛鐸人應該做的事心存感激。作為主將,你應該將戰績視為要考慮的條件,為自己的士兵爭取最好的生活。畢竟,此役隻圍不攻。長時間無法獲得可見性的勝利,又遠離故鄉,軍心易動。不給士兵提供優越的生活,身處異國的士兵必然在長時間無顯著收獲的情況下怨聲四起,從而軍心潰散;軍心潰散,就是自敗於自己。”點了點圖紙上的幾個建築物,瑟蘭迪爾出提議:“指派精於此道的官員去指導人類工匠吧。最好建築物內部的結構也和孤山的一模一樣。”

直到親眼看著指派過去的矮人拿著圖紙開始與工匠隊長交談後,兩個王者才滿意的點了點頭,一前一後回到營帳。此時,矮人所帶來的營帳已經全部支好,長途跋涉而來的士兵總算獲得了休整的機會。一時間,整個帳營頓時鬧騰了起來,歌聲、叫罵聲和酒杯碰撞時出的聲音夾雜在寒風之中,吹向緊閉著的魔多大門之後。

“讓旁邊的士兵到別的地方去鬧!”納德不勝滿意的皺了皺眉,把身邊的侍從全部打出去後,才一本正色的親自將裝著晚餐的托盤放在了精靈王身前的桌麵上。“有個問題想請教您。異地包圍戰,確保軍心不散最好的辦法是什麼?不僅僅隻是給士兵提供優越的戰區生活吧?”

納德洋溢在臉上的討好笑容,讓剛拿起刀叉的精靈王放下了手裏的餐具。“我問你,異地作戰和主場作戰有何區別?”

“在自己家門口作戰,下了戰場就能和親眷團聚,去熟悉的酒館取樂。對於士兵來,不過是把平時的演練變成實戰而已,生活並沒有太大的改變。異地作戰,與最想保護的生靈相隔遙遠,下了戰場又要麵對陌生的環境,時間一長我們矮人士兵就會懷疑戰爭是否值得,也就是您的軍心潰散了。”

“何止是矮人士兵,就連精靈也可能在長時間的戰事之中,開始理性思考戰爭的意義。”下意識的看了看地圖上大綠林的位置,瑟蘭迪爾感慨道:“所以,保證軍心最好的辦法——讓士兵們對戰區消除陌生感,讓他們在戰區內過上與故鄉同樣甚至是更好的生活,他們就會把戰區視為自己家。將領要是可以實現身在哪裏家就在哪裏的境界,士兵即使身處異地,也會產生自內心的歸屬感,軍心就可以實現長時間不會散。”