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第422章 不堪一擊的網禪(1 / 2)

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葉欣僅僅休息了三天,又帶著她的團隊出發,前往..lā

很多人總覺得唐覺曉步子太急,可以稍稍慢一點,而作為心腹的葉欣,多多少少了解一些唐覺曉的想法。

中國的點餐軟件就是在砸錢,隻要有窟窿,唐覺曉第一時間就考慮自己填,沒錢不行。

美國點餐網雖然賺錢,但唐覺曉認清了某個事實後,對它的潛力感覺到失望,已經不那麼專注了。

別看美國人少,美國的gdp能那麼高,吃喝玩樂消費是不少的,大家都有手機,唐覺曉原先是想做成全麵團購,然後打通歐洲各國渠道,想想歐洲那麼多個國家,一想就激動。

但後來他想到了無論是小馬哥或是傑克馬,把國內銀行弄得焦頭爛額,但對於歐美至少在2017沒什麼辦法。

不少歐美來中國的留學生回國發現支付方式不方便,強烈呼籲雙馬過去開通服務,但都沒辦法。

為什麼雙馬能限製國內銀行?因為……國內銀行是弱勢群體!

至於普通百姓……

當然更弱勢……

在國外發達國家,銀行卡代表著金錢、服務、信譽體係、資本的力量等等,要擊敗這個集合體是很難的。除非合作,但這會兒唐覺曉沒想出合作方向,就暫時擱置了在美國做大點餐網的擴展方向。隻吃喝,不玩樂。

國內點餐網倒是大有可為,但經常需要砸錢。

拿下《大天使之劍》,這是戰術上的製勝一擊,但唐覺曉真正考慮的其實層次更高,是戰略上的。

《大天使之劍》脫胎於《奇跡mu》,這是掛個機就能玩的遊戲。自動打怪、自動撿東西、自動換地盤,以前奇跡不合法的外掛內容,這會兒全是合法的。

有人就會奇怪,這玩法不是會損害遊戲生命力?

私服一刀999級,隻是開始!屠龍寶刀,點擊就送……

唐覺曉的《大天使之劍》將會采用後來各種遊戲對於符文的開發,用來增加遊戲粘性,到時候滿級才是遊戲的開始。

《奇跡mu》玩的不是遊戲,而是情懷,當初多少人逃課去玩,這會兒大學了、工作了,手裏都有錢,消費能力比起當初強了何止十倍。他們現在很多已經不玩遊戲了,大天使之劍可以把他們拉回來。而且這遊戲把瀏覽器一隱藏,老板也不知道員工在玩,這樣“活躍用戶”潛力就大得多。

把已經不玩了的老玩家拉回來,這是“承前”,不僅僅是《奇跡mu》,同樣還有《傳奇》,唐覺曉都不會放過。

隻“承前”還不夠,重要的是“啟後”,如果啟後做的不好,上限就是天橋哥。唐覺曉真實才華是弱於天橋哥的,啟後不好,最終一定會崩。

“啟後”首先是要後世流行的遊戲,英雄聯盟原時空2009年內側,小馬哥視為重中之重。那會兒在企鵝遊戲會展上,這不過是個不成熟的遊戲,很難才能弄到內測號。開放公測的時間是2011年9月22日,剛好是唐覺曉生日前一天。這會兒沒有動靜,也不知道有沒有進行內測。

有沒有都不會產生致命影響,啟後不僅僅是遊戲,還有渠道。

盛大盒子之所以不給力,一個是天橋哥不挖人,或許是過於自負,唐覺曉這種自認為技不如人的,肯定第一時間挖人來做“盛唐盒子”。第二,天橋哥的活躍期是家庭電腦都不能普及的年代,唐覺曉的真正活躍期開始於智能手機時代,那是完全不同的。