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第963章 遊戲界需要變革(2 / 2)

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唐覺曉肯定不是世界上最聰明的人,他是在適當的時候,做出了正確的選擇,然後一步步靠不對等的信息走到今天,所以他永遠不會認為自己是最強的。

但他的確比一般人強得多,他擅長的是逆向思維,這能讓他很深入的思考一些常人想不到的內容……

比如趙雲,騎兵是古代最貴重的兵種,相當於如今的航母艦隊。趙雲是騎兵隊長,讓完成10分任務就10分,不會11分,也不會9分。為啥這會被人認為是個人保鏢?

唐覺曉說:“除了真正的毒,我沒有思路戒掉它,它改變了人的生理結構,但別的大多是有辦法的,隻要下定決心。”

老大哥說:“利用恐懼心對抗多巴胺怕是不行,一個家境不錯的人,你說玩遊戲廢掉他,他不在乎的。”

唐覺曉說:“其實我一直不大喜歡丁三石的遊戲思路,人們都說豬場的遊戲,充不充錢都不能變強,其實說錯了,豬場遊戲充值也是分階級的,充1萬、充10萬、充100萬、充1000萬、充1億……差別是非常大的。”

老大哥點頭:“是的,而且豬場的充值,也分直接充給豬場,以及充給市場兩種。充了肯定有用,沒用說明充得不夠。”

唐覺曉說:“世界上有錢人始終是少的,而網絡遊戲遲早會過時,當人們意識到自己投入的錢會打水漂,豬場麵對鵝廠就會處於天然下風。一旦天然下風,就會賺不過。賺的錢少了,投入就不足,鵝廠就會因此獲勝。”

老大哥說:“是這個邏輯。”

唐覺曉說:“鵝廠的遊戲,有lol這種買不買皮膚都不會變強的,這種不討論。鵝廠充了錢就能變強的,級別就友好得多,充10元、100元、1000元、1萬元,體驗是完全不同的。”

老大哥說:“但這樣反而能搜集到小朋友的錢,這是讓人詬病的。”

唐覺曉說:“所以我內心是反網遊的。網遊的每日打卡太傷人了,而且玩網遊要麼肝,要麼氪金,這都是很傷人的,最重要的是……如果有錢人玩這個遊戲,那麼沒錢的人就會成為他的資源,這很不友好。”

老大哥說:“那怎麼樣才能戒掉呢?”

唐覺曉說:“對於一些無法利用恐懼心來克製多巴胺的人,其實可以換一套思路。就像一些人如果曾經和冰冰、冪冪、穎穎談過戀愛,他就無法接受玉鳳。有女的和武二郎談過戀愛,那就無法接受武大郎。網遊是有著天然的缺陷的,肝了人就廢,氪金又氪不過土豪,遊戲本身又很難有什麼營養知識,你要說它有社交功能,還不如每周末去一次團體聚會,或是幹脆給自己增加一個愛好,尋找同城同伴。一款製作精良的單機遊戲,是完全有可能淩駕於網遊的。買單機是一次性充錢,不能算氪金,隻要限製遊戲時間,單機遊戲相對於網遊容易限製。當人們明白了單機遊戲強處,很多人對網遊就不感興趣了。”

適當遊戲有益大腦,但怎麼個適當?這本身就有違網遊設計者的初衷,設計網遊的人就是想讓人多玩。

唐覺曉最初是不做網遊鬥不過別人,賺不到錢就沒辦法完成一些計劃,但他這會兒隱隱感覺到,中國的遊戲市場怕是要進行一場革命了……

老大哥仔細的琢磨唐覺曉的思路,最後忍不住歎道:“僅以思維邏輯而論,世界上能贏你的人怕是沒幾個了。”

“其實還是有很多的,隻是某些方麵我可能比較強。”

“好啦,打住!這是你想要的資料。”

……