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第267章 對抗類地圖COG(2 / 2)

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林茂說道:“沒事,慢慢來。”

林茂到現在為止也已經做了四款遊戲了,基本上是一年做一款,現在也已經是B級設計師了。其實林茂這個進度非常不錯了,隻是和陳陌這種開了掛的選手一比,才會顯得有些默默無聞。

三個人繼續有一搭沒一搭地聊著。

突然,趙子豪想起了些什麼,對陳陌說道:“對了,之前我在國外的時候,發現了一張還不錯的RPG地圖,國內沒有,叫COG,ClashofGods,你玩過嗎?”

陳陌一愣:“翻譯成中文是……諸神之爭?”

趙子豪點點頭:“對,就是這個名字。而且玩法挺有意思的,跟你做的那張澄海3C比較像,也是三條路,隻是布局不太一樣,5V5。”

陳陌眉頭微皺:“哦,有視頻嗎?”

“有,你等等。”

趙子豪在手機裏翻找了半天,找到一段試玩COG的視頻,拿給陳陌看。

這段視頻是用手機拍屏幕錄下來的,清晰度有點渣,一般人會看得一頭霧水,但陳陌卻看得很清楚。

這是一張用魔獸爭霸編輯器製作的地圖,跟澄海3C一樣,是從左到右的三條路,但已經有了野區和野怪的概念。

10個玩家每人可以控製一個英雄(按照遊戲的包裝,叫做神明),以摧毀對方基地為最終目的。

試玩視頻上的信息並不多,但從小地圖上陳陌還是大致能推斷出這張地圖的結構。

陳陌點點頭:“嗯,有點意思。”

趙子豪說道:“這張圖在國外還挺火的,尤其是歐美地區,熱度很高,最近剛剛爬到對抗性地圖的第一位。我也特別喜歡玩,感覺比澄海3C更加平衡,而且上手難度也比較低。”

其實陳陌是可以定期查看《魔獸爭霸》海外版的一些數據的,但最近他挺忙的,所以沒有一直關注,如果不是趙子豪偶然間提起來,他可能還要再晚一兩周才能發現這張地圖。

陳陌問道:“有歐美公司想把這張圖改成一款單獨的遊戲嗎?”

趙子豪想了一下:“呃,據說這張圖的作者正在找一些大遊戲公司,但是因為要價比較高,所以還沒有談妥。現在不知道怎麼樣了。”

陳陌點點頭,還好,在他的意料之內。

這張地圖的原作者肯定非常清楚這種玩法的潛力,但是,目前COG這張地圖是《魔獸爭霸》的衍生品,如果想拿來盈利,就必須從引擎到角色設定全部大改,顯然這個作者目前沒這個實力。

但是那些歐美遊戲大廠,肯定也不願意因為一張莫名其妙的地圖就給他那麼多的資源,所以短期內,雙方很難達成一致,COG距離成長為一款單獨的遊戲還比較遠。

陳陌問道:“你能聯係到這個作者嗎?”

趙子豪愣了一下:“呃,應該能,怎麼了?”

陳陌說道:“我打算和他聊聊。”