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第298章 體驗店玩家反饋(2 / 2)

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陳陌不由得笑了,這倒是一句大實話。

畢竟“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”。

陳陌拍拍賈鵬的肩膀:“你們先玩著,我去看看其他人的情況。”

體驗店的整個PC體驗區,大概有八成以上的玩家都在玩《英雄聯盟》。

不過,也有一小部分玩家不喜歡這種對抗性的遊戲,或者是玩不太明白,所以體驗了一下就把遊戲給關掉了。

陳陌也不意外,因為這種對抗***必須得真正玩進去了才能體會到它的樂趣,而且最好還得有好基友一起玩才好玩。

現在大部分人都還卡在人機對戰的階段,《英雄聯盟》這款遊戲的真正魅力還沒有完全地展露出來。

大家都玩得有點雲裏霧裏的,這種明亮、偏Q的畫風和簡單的遊戲操作,也讓人很難意識到它會成為一款多麼強大的統治級PC遊戲。

不時有玩家向陳陌提問。

“店長,這英雄怎麼玩啊,你幫我看看?”

“店長,多少級才能打人啊,我打電腦都打膩了!”

“店長,我超神了!你看我是不是天賦異稟!”

“店長,提莫怎麼玩,你教教人家嘛。”

……

陳陌到處轉了轉,遇到玩家提問就順便指點兩句,也看看大家對這款遊戲的反饋。

目前為止,玩家們對於這款遊戲沒什麼太大的意見,但也沒有大吹特吹。

很多人覺得這就是一款很普通的對戰類遊戲,沒玩過《魔獸爭霸》對抗類RPG地圖的覺得這個遊戲模式有點過於簡單、單調,而玩過《魔獸爭霸》對抗類RPG地圖的玩家則是覺得這遊戲的操作有點過於簡單了。

畢竟《魔獸爭霸》的核心玩家多多少少都有隨手編隊的習慣,但這遊戲壓根就連編隊的操作都沒有,這讓他們非常不適應。

而且,各種英雄的混搭畫風,也讓很多老玩家覺得這遊戲不那麼莊重,沉浸感比較差。

像《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》,全都是把遊戲環境給做到了極致,各種畫風、音效、環境都讓人情不自禁地沉浸其中,非常符合硬核玩家的需求。

但《英雄聯盟》則是讓這些玩家們有一種不真實感,覺得有點像是小孩過家家。

遊戲中存在著諸如提莫、安妮、露露這樣的萌係英雄,而且整體的畫風偏Q。

防禦塔的造型和攻擊特效、水晶樞紐、小兵……這些地圖中的元素也都顯得不真實,像是玩具。

小兵的造型過於簡單,幾乎沒有任何音效,就像是一排排的螞蟻,死了連一聲慘叫都沒有。

而且遊戲中,英雄陣亡後也不會有太多的挫折感,反正就是倒地慘叫一聲,然後畫麵變黑白,但隻要等個十多秒就複活了,又可以活蹦亂跳地上前線。

對於這些硬核玩家而言,他們覺得陳陌的這款新遊戲遠不如《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》出色。

當然,他們也不好意思直說,隻是很隱晦地向陳陌提出,是否可以把整個戰場做得真實一些,至少讓玩家們的沉浸感更強。

陳陌笑而不語。