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第331章 牛頓的棺材板壓不住了(1 / 2)

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很快,林雪就搞懂了這遊戲的玩法。

玩法非常簡單,滑動鼠標控製掄錘子的角度就可以了,這個光頭壯漢會通過大錘砸地讓自己向右或者向上移動。

“哎呀,這麼寫實的嗎?這個人物。”

“哼哼,看起來並沒有那麼難嘛。”

帶著微笑,林雪開始了爬山之旅。

很快,林雪就遇到了前進路上的第一個挑戰,一棵樹。

這棵樹實在太高了,不可能通過常規的掄錘直接跳過去,隻能是通過大錘勾住伸展出來的樹枝爬過去。

林雪沒有心情吐槽為什麼壯漢不能從旁邊繞過這棵樹,因為她很快就意識到了這遊戲遠比她想象中的要難得多。

太特麼難了!

首先,大錘壯漢的動作非常難以控製,表麵上看起來,隻需要滑動鼠標控製大錘砸地就可以了,可實際上鼠標滑動的距離、砸地的角度、人物本身的位置、著力點等等,都會影響某一次砸地的最終結果。

也就是說,這看起來是個夏姬八甩鼠標就能過關的遊戲,可實際上它是個非常需要節奏的技術活。

其次,這個遊戲的物理引擎非常詭異,詭異得一筆那啥,這個肌肉壯漢可以做出許多超乎常理的姿勢,可以用大錘做到許多現實中根本無法想象的動作,比如雙臂與肩等高,完全靠著肩膀發力用大錘把自己頂起好幾米高。

這也就造成了一個結果,那就是在這遊戲裏有一套自成體係的動作邏輯和受力係統,玩家們必須在好好地壓住牛頓棺材板的同時,仔細揣摩這套動作邏輯,並按照相關規律操作鼠標才能過關。

有時候一個操作失誤,大錘頂到了一個錯誤的位置,這個壯漢就會瞬間被大錘的反作用力給送回家。

林雪和這棵樹展開了曠日持久而又緊張激烈的交流。

肌肉壯漢的大錘掛在樹枝上,林雪不斷地甩動著鼠標,肌肉壯漢和大錘在不斷地撞擊著樹幹,還不停地發出“嗯嗯啊啊”的聲音,伴隨著錘頭敲擊樹幹的“咚咚”聲,讓彈幕的吃瓜群眾們看得爆笑不已。

“哇,這棵樹,快放開阿雪讓我來!”

“阿雪這是要伐木嗎?”

“笑死我了,完全卡住了啊!”

在嚐試了幾次之後,林雪慢慢地摸到了一些敲門。

比如用錘頭撐地可以讓自己往上飛很高的一段距離,錘頭在掄圓的狀態下可以快速跳躍多重障礙,還有,壯漢在錘頭找到一個支點後,可以用一種非常詭異而又違背物理學的發力方式,以錘頭為支點把自己慢慢地撐起來,甩過去。

終於,林雪在一次莫名其妙的甩鼠標之後,壯漢猛地飛起了兩三米高,從樹杈起跳越過了那棵樹。

“Yeah!”

林雪不由得小激動了一下,幹掉了壯漢人生中的第一個宿敵讓她對這款遊戲有了一些信心。

“也沒有那麼難嘛,橫版過關小遊戲我見的多了,這種場麵完全不在話下,各位水友看好了。”林雪信心滿滿地說道。

已經有玩過這款遊戲的水友在發彈幕了。

“阿雪立了一個致死FLAG,GG。”

“阿雪,你給自己身上插這麼多旗子,是要唱京劇嗎?”