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第401章 盟戰策略(2 / 2)

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顯然,作為一款氪金遊戲,不可能也不應該讓每個玩家都平等,但它卻用另外一種方式讓平民玩家能夠對戰場作出一些貢獻。

中氪金與否的唯一區別,就是你的武將夠不夠強。比如土豪靠著一套大都督陣容可以打十幾個平民玩家的隊伍,這很正常。但這並不意味著土豪可以為所欲為。

資源是不能買的,征兵也是不能加速的,出兵的時間也是固定的,不能使用道具加速。

在關鍵地點的攻堅戰中,土豪確實可以發揮非常關鍵的作用。比如你們想要防守一個關鍵關卡,駐防了十幾支部隊,結果土豪一個人過來把你們十幾支部隊全穿了,這仗也就沒法打了。

或者你們必須攻下某個關卡,結果土豪在關卡上駐守,同樣,平民十幾支隊伍也衝不下來,這就非常蛋疼了。

但是,土豪的戰力再強,他的武將也隻有100點體力,隻能行動五次。而且,部隊行動需要時間,所有人都能清楚地看到部隊的動向和抵達時間,所以平民玩家完全可以避開,讓土豪打個空。

土豪駐守在某個地方也沒關係,我們可以繞著走,不正麵交鋒就行了。

除了殺敵和駐守這兩方麵土豪有絕對優勢之外,翻地、攻城、探路、鋪路這些事情同樣重要,而且所有人都可以做到,平民如果肯花時間,而且聰明一些的話,完全能把土豪溜得團團轉。

更何況,隨著遊戲的進行,很多臉好的平民玩家同樣可以湊齊一套不錯的陣容,隨著遊戲進程的不斷推進,平民和土豪的差距是在不斷縮小的。

再加上兵種克製,土豪組建了一個非常強力的魏騎陣容,但平民剛好湊齊了一套吳弓,那麼雙方可能最多打個平手,土豪想一穿N根本不可能。

玩到後麵就會發現,一個同盟有個思路清楚、戰術多樣的指揮和一批會玩、時間多的平民玩家,遠比一個土豪要重要多了。

……

和的同盟戰逐漸趨於白熱化。

的人更多,又有雲深不知處這種土豪,很快就把盟主周圍的敵方要塞給拆了個幹幹淨淨,並逐步把戰場推向盟主所在的位置。

同一個州的內戰和州之間的州戰不同,內戰時基本上焦點聚集在兩個盟主的城,因為隻有淪陷盟主才有意義,哪邊的盟主先被淪,哪邊就輸了。

而且,這兩個同盟的玩家們基本上都是遍布全涼州,所有人都可以任意借盟友的地作為跳板飛任意地方,所以的人很快就在的盟主附近開辟了第二戰場,轉守為攻。

經過這次的教訓,的盟主也學乖了,保留了其他人修在自己主城周圍的要塞群,每天晚上睡覺之前開堅守,而且還開始著手修建自己的分城,萬一發生緊急狀況,就可以直接遷城走人。