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第414章 為什麼我還不是S級(2 / 2)

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這是什麼鬼啊!

很多設計師們也都發現了,重度手遊雖然會讓玩家們玩得很累,但黏性確實很好。

大部分玩家在養成習慣之後,掏出手機來第一件事就是打開《率土之濱》,天天玩,天天打,也就不容易因為玩得過於平淡而棄遊。

“那麼,我們是不是也可以做一些更加重度的遊戲呢?比如,把《義斬三國》這樣的國戰RPG移植到手遊平台上?”

這是很多手遊設計師們都在思考的問題。

……

……

雖然成功地讓很多手遊設計師們心情都不太好,但陳陌的心情同樣也不太好。

因為在幻世編輯器中,陳陌的各項分數都已經有了大幅上升,唯獨設計師評級,竟然是個A+級!

陳陌感覺非常無語,為什麼啊?

【陳陌:遊戲設計師(A+級)】

【創意:89】

【係統:83】

【關卡:82】

【劇情:89】

【原畫美術:87】

【3D美術:81】

【本月可用資源額度:2TB】

從各項數值上來看,相比於之前,創意、係統、關卡都有小幅提升,3D美術大幅提升,劇情則是沒什麼變化。

本來陳陌以為,隻要能做出一款現象級的VR遊戲,就能拿到S級設計師的頭銜,可現在看起來,好像不是這麼回事啊?

如果說VR遊戲的話,陳陌已經做了兩款了,《我的世界》和《逃生》,這兩款遊戲在各自的領域內應該妥妥的算是現象級遊戲吧?

而且,《英雄聯盟》都火成這樣了,幾乎已經統治了整個PC端,這都不納入考慮範圍嗎?

怎麼這還不給我S級設計師,而是給了個A+?

雖然陳陌滿肚子的疑問,但他也沒人可問,因為國內為數不多的那幾個S級設計師要麼是在帝朝、禪意這種大公司,要麼就是獨來獨往,和陳陌都沒什麼聯係。

想來想去,陳陌還是決定給遊委會的喬華打個電話問一下。

在得知陳陌的疑問後,喬華笑了笑。

“是這樣的,陳陌。關於你的評級問題,不是有意針對你,而是遊委會內部關於S級設計師有一套非常明確的評價標準。”

“雖然《我的世界》和《逃生》都算是非常不錯的VR遊戲,但和遊委會定義的‘超精品VR遊戲’還是有所區別的。”

“目前遊委會內部的委員們基本上分成了兩派,一派認為你在手遊、PC和VR平台都有成功遊戲,而且一直都在創新,早就應該獲得S級設計師的資質了;而另一派則是比較古板,認為《我的世界》和《逃生》雖然創意很好,但顯然有投機取巧的嫌疑,不能算是超精品VR遊戲。”

陳陌無語:“那怎麼樣才算是超精品VR遊戲?”

喬華解釋道:“《我的世界》和《逃生》,在玩法上都很棒,這毋庸置疑。但是,在藝術性上,很難征服絕大多數評委。”

陳陌愕然:“藝術性?”

喬華說道:“對,藝術****被視為第九藝術,藝術性包含很多方麵,比如角色設計、世界觀背景、劇情、美術風格、音樂風格等等。”

“或者直白一點說,隻有做出有希望爭奪年度最佳的VR遊戲,設計師才有可能會被評為S級。這和你的遊戲多賺錢、多受歡迎關係不大,主要還是取決於評委們的評價。”

陳陌大致明白了:“行,既然這樣,那我知道了。不就是拿來取悅評委們的遊戲嗎?我再做一款!”。

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