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第554章 魂學(2 / 2)

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同時,在玩家們的不斷挖掘之下,不論是配角的故事背景還是遊戲的整個世界觀都變得豐滿了起來,玩家們這才發現《黑暗之魂》打通一周目全劇情之後,所展現出來的內容隻不過是浮在水麵上的冰山一角而已!

因為在沒有攻略的情況下,大部分玩家都注定會錯過大量支線。

在《黑暗之魂》中,還有許多細思極恐的設定讓玩家們感到有些不寒而栗。

比如說,主角的身份到底是什麼?在片頭說主角是無火的餘灰,是成不了薪的不死人,那麼主角在複活之前是什麼樣的存在呢?

還有在擊敗妖王之後,玩家會在洛斯裏克城裏麵找到一個無火祭祀場。這個無火祭祀場的布局和傳火祭祀場一樣,隻不過這是一個完全漆黑的世界,是一個火熄滅的世界。

從種種跡象來看,《黑暗之魂》是一個時空錯亂的世界,甚至玩家們想要找到其他玩家,都必須通過入侵或者召喚符咒的方式。

那麼無火祭祀場和英雄古達與玩家現在的傳火祭祀場是什麼樣的關係呢?

有人發現,在無火祭祀場擊敗英雄古達之後,會得到折斷的螺旋劍;而玩家最開始從傳火祭祀場傳送去洛斯裏克城的時候,後方有著螺旋劍的另外半截。

同時,這款遊戲的名字是《黑暗之魂》,那麼黑暗之魂到底代表了什麼?

有人說代表的人性,有人說代表著深淵的力量。但是為什麼一個以傳火為主要背景的遊戲,卻會以《黑暗之魂》作為名字呢?

防火女、聖女、傲嬌騎士伊果、小偷、希裏斯、安裏、洋蔥騎士、灰心哥等等《黑暗之魂》中的一係列配角,其實都有自己的故事和結局,隻不過這些結局大部分都非常悲慘。

甚至玩家再怎麼努力,都無法為他們安排一個更好的結局,因為遊戲中本來就不存在好的結局。

就像聖女,她肩負著成為傳火女的使命,如果接觸到了黑暗典字聖典的話,就會喪失理智,最後隻能被黑暗侵蝕,死在玩家的手上。

但如果她沒有學習到黑暗典字聖典,最後真的成為防火女,卻會變成一個隻懂得給玩家升級的機器,在滿布防火女屍體的塔裏孤獨地等死。

而守護她的騎士伊果,也會在聖女最開始的地牢中自殺。

玩家們在這款遊戲中發掘出的劇情越多,就越意識到這是一款令人絕望的遊戲,不僅僅是遊戲難度,遊戲的故事背景也更是如此!

這個世界果然是比《暗黑破壞神》還要更加黑暗的世界,而玩家甚至無法改變任何事情。

獨特的戰鬥係統、關卡設計和故事背景,讓《黑暗之魂》成為了一款與眾不同的遊戲。

在剛開始的時候,玩家們給它貼上的標簽是“高難度”、“受虐”,但是隨著玩家們對這款遊戲的了解不斷深入,也出現了越來越多的玩家對《黑暗之魂》大加吹捧!