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第617章 發售日期確定(1 / 2)

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這個視頻的效果很好,在引起玩家們瘋狂轉發的同時,也在側麵促進了Switch的銷量和《王者榮耀》的下載量提升。

快到年底,很多遊戲公司內部事務繁多,要忙年終工作總結和年會的事情,很多遊戲也沒必要趕著年前上線,很多都拖到年後了。

一方麵是春節前玩家們也忙,上線新遊戲的宣傳效果不一定好,放到春節期間上線效果確實不錯,但這就意味著有一批人要春節加班,一般都是小公司才這麼幹。

另一方麵,在連續兩年春節被陳陌教育了之後,這些遊戲公司也基本上形成了一個共識,春節期間躲陳陌……

反正春節期間不管上線什麼遊戲都會跟陳陌撞車,那還不如避開,踏踏實實過個年,等年後陳陌新遊戲的風頭過去了再推自己的遊戲,豈不是美滋滋……

至於節前和春節期間,就看陳陌自己表演吧。

至於今年的年度遊戲,雖然距離頒獎典禮召開還有一段時間,但基本上已經沒什麼懸念了,多半是《黑暗之魂》係列。

原因太多了,優秀的戰鬥係統和關卡設計、獨特的世界觀背景、豐富的遊戲內容,而且還是盤古係統做的第一款也是目前為止最成功的遊戲,諸多光環加身,不拿年度最佳都會讓人覺得不合理。

而且,這款遊戲是代表著盤古係統去跟國外的遊戲肛正麵的,而且非常成功,於情於理都該有額外加分。

事實上,在陳陌的前世《黑暗之魂》係列也沒少拿獎,尤其是在歐美地區,這款遊戲也是公認的神作。更何況在平行世界,《黑暗之魂》可以稱得上是開宗立派之作,直接影響了後續大批ARPG的設計理念。

很多業內人士都清楚,《黑暗之魂》在遊委會的頒獎典禮上拿年度最佳遊戲已經沒什麼懸念了,唯一有些疑問的是,它在國外遊戲圈會掀起怎樣的波瀾?

……

與此同時,在萬眾矚目之下,陳陌也終於宣布了《虐殺原形》的發售時間,2月2日!

玩家們也無暇吐槽這個如此犯2的日子了,反正他們清楚一點,就是這個發售日期比他們預估的要早,而且早很多!

在感慨陳陌如母豬般高產的同時,很多玩家也都在猜測,就是《虐殺原形》的遊戲容量應該不會特別大,可能到不了《黑暗之魂》的程度。

不過仔細想想也是,陳陌今年的主要精力都放在《黑暗之魂》上,如果是其他設計師的話,年前這段時間幹脆就歇了,新遊戲年後再做唄。

一向有“勞模”之稱的陳陌是不會閑下來的,但應該也沒精力去做一款和《黑暗之魂》同級別的超精品大作,所以《虐殺原形》應該是一款容量適中的VR遊戲。

不過玩家們也並沒有因此而介意,因為他們腦子裏隻有一個念頭,就是“我現在就要玩!我現在就要去飛簷走壁!”

雖說已經臨近年底,但還是有很多玩家聚集到陳陌的體驗店,準備體驗《虐殺原形》這款全新的遊戲。

……

體驗店裏的氣氛很輕鬆,也很熱鬧。