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第718章 電影化遊戲《神秘海域》(1 / 2)

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《失落寶藏》在世界範圍內的火爆,算是意料之外,但也在情理之中。

在平行世界中,尋寶題材的作品,包括、影視劇等等算是相對小眾的題材,但不得不說,這個題材其實有很多可挖掘的潛力。

尋寶題材的作品,核心爽點無非是三種,動作、解密、觀光。

在這三點的基礎上,絕大多數爆米花大片的應有特質都可以往上加,比如戰鬥、槍戰、飆車、攀岩、爆炸、感情戲等等。

真正做到極致的商業化尋寶題材,肯定是這些因素的綜合體,單純隻靠解密和觀光,是很難讓觀眾產生足夠多的荷爾蒙的。

就像某飆車電影,飆著飆著就飆到拯救世界上麵去了。

畢竟在各種爆米花電影層出不窮的年代,觀眾們的爽點閾值也已經越來越高了,不再滿足於那種平淡無奇的尋寶和解謎。

而在平行世界中,《失落寶藏》恰好是這樣一部把尋寶題材的商業化特征做到相對極致的電影,所以,這雖然算是個小眾題材,卻獲得了出乎意料的成功。

《失落寶藏》的巨大成功讓製片方也感到喜出望外,而圍繞著這一ip的聯動就成為了接下來一段時間的熱點話題。

、影視、遊戲等ip的跨領域改編早就是一件順理成章的事情,而《失落寶藏》電影的熱映,引起了原著的熱銷,也引起了許多遊戲公司的關注。

像這種當前的大熱ip,價格肯定是虛高的,這不用說,畢竟所謂的ip,無非是熱度和流量的代名詞,在這個節骨眼上買《失落寶藏》的ip,價格貴是貴,但熱度也能保證。真等這電影過氣了,ip賣的是便宜了,但宣傳效果也就大打折扣了。

很快,許多國外的遊戲媒體都爆料說,已經有幾家遊戲大廠在和《失落寶藏》的製片方談合作,希望能夠以《失落寶藏》的故事作為劇本,改編成為vr遊戲。甚至帝朝互娛和禪意互娛也參與了這個ip的角逐,畢竟這電影在國內也同樣火熱。

不過,這個ip最終是被GA給拿下了……

很多喜歡《失落寶藏》的粉絲們表示抱頭痛哭,這特麼什麼鬼啊!

考慮到GA在遊戲圈的風評,指望著《失落寶藏》的遊戲版本完美複現電影內容是不太可能了,隻要這遊戲圈錢別太狠、bug別太多就成了。如果能真的把原作水準複現到80分,那粉絲們都改謝天謝地了。

不過,GA的相關項目負責人在接受采訪時可是信心滿滿,表示絕對有把握讓《失落寶藏》成為一部“開創性的冒險遊戲大作”,並且他們的研發組設計師已經在和《失落寶藏》的原著作者溝通,希望能夠聘請原作者加入遊戲設計組,共同進行《失落寶藏》遊戲版的研發。

對此,粉絲們表示持審慎樂觀態度,畢竟場麵話誰都會說,請了原著作者結果還改編砸了的作品也是一抓一大把,原著作者們很多時候也很清楚,自己無非就是掛個名,畢竟作品ip都已經賣了,錢都收了,真要跟製作方各種較真那也不合適。

更何況隔行如隔山,原著作者不見得就清楚遊戲製作方麵的事情,所以對於最後做出來的成品到底如何,粉絲們也都沒底。