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第780章 見證曆史的一年(1 / 2)

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但是,陳陌並沒有大規模開發《魔獸世界》的шщЩ..1a

一個比較重要的原因是,目前想要讓整個世界都保持這種美術水準,而且做成全地圖無縫銜接的話,還是比較困難的。

在《神秘海域》中,VR遊戲艙的全部性能都被調用起來,被用來製作一個小關卡。而關卡和關卡之間又通過特殊的方式隱藏了lading條,這才能保證一以貫之的高畫質。

做一個整個暴風城,雖然看起來很大,但實際上跟整個《魔獸世界》的體量相比還是差遠了。

如果現在開發《魔獸世界》的話,一方麵是要占用大批研發人員,付出大量的時間和金錢投入,另一方麵則是要對整個遊戲的品質做出一定的犧牲,很難完全保持暴風城目前的水準。

非要保持這種水準的話,玩家們很有可能要被無處不在的lading條給折磨得欲仙欲死。

所以,陳陌打算一點一點來。

下一個目標是做奧格瑞瑪,再下一個目標是做鐵爐堡……

專門安排一個項目組的人來做整個《魔獸世界》中的各個場景,分批次製作,把整個研發時間拉長一些。

這樣就相當於是提前做出了所需要的美術資源,等以後技術有所革新之後,直接把這一塊一塊的小地圖全都拚湊到一起,可以省掉很多的工作量。

在這個過程中,對於玩家而言也相當於是一個不斷積累熱度和學習的過程。

嚴格來說,陳陌現在製作的東西並不算是一款遊戲,隻能算是一個用於觀光的場景。不過一旦時機成熟之後,這些場景就可以連接起來,成為一個完整的世界。

當然,這一步肯定是不可能在今年完成了。

眼瞅著已經到了十一月中旬,距離年底已經很近了。

暴風城作為雙十一特別活動,已經可以為今年的開發計劃畫上一個完美句號,這麼算起來,今年的收獲不少。

《絕地求生》、《神秘海域》、《美國末日》和《海濱豪宅》,這幾款遊戲都在世界範圍內產生了不小的影響,可以說是雷霆互娛在海外影響力暴漲的一年。

當然,由於雙十一的各種活動,虧錢也是虧得史無前例。

從最近這段時間開始,國外的各個遊戲評測機構、權威遊戲網站的年度遊戲評選也要陸續進行,設計師們基本上都是準備收拾收拾今年的收獲,為明年做準備了。

而玩家們在雙十一瘋狂剁手之後,除了專心玩敗來的遊戲之外,也都在關注著各大權威遊戲媒體的年度遊戲評測。

甚至一些原本不關注的國內玩家們,今年也都在討論。

原因很簡單,他們全都在期待著陳陌能夠橫掃國外的遊戲評測媒體,為國內的設計師們爭一口氣!..

在以往,國內的遊戲商屬於活的很好,但在國外沒什麼影響力的狀態。

像帝朝互娛和禪意互娛這種大公司,做出來的遊戲比較符合國內玩家的口味,每年的營收也很可觀,但如果把他們的遊戲作品拿到國際上去評選,就很不受待見了。

製作水平是一方麵,玩家口味是一方麵,此外也有底蘊積累的原因。