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第807章 《精靈世界》(2 / 2)

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但是在平行世界中,玩家們可沒有這種情懷,看到一隻皮卡丘或者超夢也不會明白這玩意到底有多珍貴。

做動漫來炒熱ip倒也不是不行,問題是那個時間太久了,陳陌根本等不及。智能眼鏡之間的競爭這麼激烈,出一套動漫就能立刻火遍全球嗎?不是特別現實。

更何況,陳陌現在手裏有不少ip,沒必要非執著於《pokemongo》裏麵的內容。

至少現在可用於《精靈世界》的熱門或曾經熱門的ip就有好幾個:

《植物大戰僵屍》、《陰陽師》、《暗黑破壞神》、《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《超級馬裏奧》、《黑暗之魂》,這些遊戲中全都有大量的可供使用的“精靈”素材,比如豌豆射手寶寶、大菠蘿寶寶、提莫寶寶、迷你堡壘、庫巴寶寶、下水道薪王寶寶,等等。

更何況,陳陌還有整個艾澤拉斯世界,要知道,《魔獸世界》也是有小寵物對戰玩法的,那一堆奇奇怪怪的玩意全都可以搬過來。

甚至連《flappybird》、《我的世界》、《絕地求生》這種遊戲也可以出聯動的精靈,比如像素鳥、方塊人寶寶史蒂夫、平底鍋寶寶之類的。

《美國末日》來一個循聲者寶寶?畫美不看。

當然,如果這些內容全部加起來,那整個精靈庫的數量估計要爆炸,但還是那句話,都有素材……

除了《pokemongo》裏麵的精靈需要全部重做之外,其他的素材全都是現成的,改改就能用。而且,也不需要第一個版本就把整個《精靈世界》的庫存擴充到很大的程度,後麵一批一批地出新精靈就是了。

ip不夠,那就拿更多的ip來湊,再跟所有雷霆遊戲平台上的遊戲來個聯動,不愁沒熱度。

而玩法方麵的話,仍舊是以《pokemongo》作為主要的玩法,但也會加入一些其他的AR遊戲比如《Ingress》的內容。

也就是說,《精靈世界》的核心玩法是:精靈/寵物收集、精靈/寵物養成、精靈/寵物對戰、道館爭奪等等。

這也是《精靈世界》成為超爆款MR遊戲的核心競爭力所在:大量頂級的ip堆砌,與現實世界的充分互動,最大限度覆蓋所有使用智能眼鏡的人群。

甚至其他的遊戲商想山寨《精靈世界》也很難,因為根本沒有那麼多的ip。而且,在玩法沒有較大創新的情況下,後出的遊戲也不可能超越《精靈世界》的先發優勢。

……

創意大致定下來之後,就是一些具體的細節。

設計概念稿並不難寫,因為《精靈世界》的玩法已經非常成熟,所需要糾結的問題主要在兩個方麵。

第一是,統一畫風、考慮好戰鬥特效表現,盡可能地給玩家提供最好的MR視覺效果。

第二是,做好如此數量眾多的精靈互相之間的數值平衡,和整個戰鬥係統。