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第908章 為什麼不能是大團圓結局(2 / 2)

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“那些孜孜不倦地去通關每一個小遊戲、觸發每一段隱藏劇情的玩家,他們都值得這樣一個隱藏的機會,隻要不是窮凶極惡之徒,每個人都有資格去追尋第二次機會,這是我希望這款遊戲能傳達給大家的理念。”

“大團圓結局不是什麼丟人的東西,每個人的內心中都有對美好事物、幸福人生的向往,這是支撐著大團圓結局的精神力量。”

玩家們看到這段超長的複,第一反應是高仿吧?

這根本不像是陳陌的風格啊!

在以往的遊戲中,陳陌好像很少去解釋自己製作遊戲的意圖,甚至一些埋藏得很深的彩蛋,也都是讓玩家們自己去挖掘的。

就像電影導演一樣,對於很多留有懸念的部分,是絕對不會去以創作者的身份去解開的,因為那樣隻會讓這部作品的神秘感大打折扣。

但是這次,陳陌卻非常罕見地應了,不管怎麼說,這個複讓很多玩家紛紛為之叫好。

“說得有道理啊!為什麼一定要死一個人呢?為什麼一定要悲劇收場呢?”

“我覺得三個結局都很好啊!這個大團圓結局明明就是‘塞倫特的憐憫’!”

“是啊,設計師在遊戲裏就是上帝一樣的存在,想虐哭你還不是分分鍾的事情?要是某些作者啊,寫出個全滅結局來都很正常好伐?陳陌沒有去追求所謂的‘悲劇性’,而是通過這個故事引導人們感受到生活的溫暖,我覺得這才是他想要傳達的真義!”

還有一大堆的玩家在各種跟陳陌的複合影,也有很多人在繼續問問題,不過陳陌在複完這一條之後,就再也沒露麵了。

逃出生天火了,一方麵是因為這遊戲有非常不錯的話題性,另一方麵也是因為它出現的時機非常恰當。

在sithpro熱賣的階段,很多新入坑的玩家都急切地想要找一款雙人遊戲來玩,畢竟sith在雙人遊戲方麵有著顯而易見的優勢。

而且很多玩家發現,逃出生天在sith上的表現效果好像比vr的效果還要好啊?

當然,不是說vr的第一人稱視角不好,而是vr版很難表現出sith這種獨特的分鏡優勢。很多玩家喜歡用sithpro在電視上玩,在超大屏幕的加持之下,視野的局促感消失了,取而代之的是如電影一般的遊戲體驗。

精美的畫麵、恰到好處又豐富多彩的玩法、令人感動的劇情這些元素都讓逃出生天這樣一款電影化的遊戲獲得了玩家們的一致好評!