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第920章 這遊戲不難(1 / 2)

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“半個小時?!”

“店長你開玩笑吧?”

“魂係戰鬥還要打半個小時?怕不是要把玩家打成神經衰弱啊!”

“如果我是這個人類的話,我會感覺這事像個笑話……讓我去打獵這種東西?尼瑪……”

所有人都驚了,鬧呢?

《黑暗之魂》的難度大家都心知肚明,整場boss戰都是高度緊張,一個不留神就要被boss給拍成渣渣,結果現在告訴我,這種難度的戰鬥,要持續三十分鍾?!

讓不讓人活了?

如果是一般的西幻遊戲中,狩獵這種體型的飛龍,怎麼也得來個四十人團吧?或者二十五人團,不能再少了。

你看這鎧甲,你看著爪子,你看這角……正常人類基本上就跟它的爪子差不多大,這修腳要修半個小時?感覺簡直就是以卵擊石……

錢鯤撓了撓頭:“店長,這遊戲……該不會變成《修腳獵人》吧?”

陳陌嗬嗬一笑:“不存在的。《怪物獵人》不會按照血條來決定怪物的生命,會有一套更加複雜的算法。簡而言之,整個狩獵過程將無限接近於真實的狩獵戰鬥。”

“也就是說,光靠修腳是不可能打贏古龍的,修腳隻會讓龍瘸腿,影響它的攻擊動作,但想要置它於死地的話,要破壞它的鎧甲、讓它失血過多,或者是幹脆對頭部、重要髒器造成致命傷害。”

眾人:“……”

這特麼更難了啊!

所有人都很清楚,要是這麼改的話,遊戲難度簡直是花式上升。

因為巨龍正常姿態就是四爪著地,玩家想要鑽到巨龍肚子底下去攻擊它的腹部實在是太危險了,頭部就更不用說了,根本摸不到。所以,絕大多數玩家應該隻能修腳,因為他們隻能打到腳……

如果有遠程武器的話就另當別論,但如果遠程武器打頭好打的話,那武器之間就不平衡了,肯定也有問題。

如果修腳修不死巨龍的話,那對於很多玩近戰武器的玩家們而言,可以算得上是噩耗了……

總不成把龍的四條腿都砍斷,給削成人棍,哦不是,龍棍吧?

嚴重懷疑在削成龍棍之前,玩家們早都被拍死一萬次了……

從《黑暗之魂》開始,玩家們早就不憚以最壞的惡意來懷疑陳陌在遊戲難度上的設計了,但是這次的遊戲,好像已經超過最壞的惡意了……

在場的所有人都不由得在心裏給玩家們捏了一把汗。

陳陌看出了大家的緊張,笑了笑:“大家不用太害怕,其實沒那麼難的。從難度上來說,《怪物獵人》會比《黑暗之魂》低一些。嗯……倒也不能這麼說,它們各有各的難點,隻不過《怪物獵人》對於玩家們來說,可能更容易堅持下去。”

所有人都是一副不信的樣子,就你這喪心病狂的難度,玩家們還容易堅持下去呢??

眾人的表情隱含的意思是,對對對,你說的都對,反正做出來之後《黑暗之魂》的那批受虐狂肯定喜歡玩,你就繼續作吧……

陳陌繼續介紹:“《怪物獵人》將應用最先進的人工智能係統,也就是說所有的動物都會有自主意識。或者說,這遊戲的核心就在於玩家和怪物們的鬥智鬥勇。”