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不過要害的致命性取決於攻擊本身是否達到效果。
比如頭部是人的要害,受到重擊必死,但前提是攻擊破開頭部,直達內部,對大腦層麵造成傷害。
而人的頭骨是極堅硬的,仙氣改善後讓人的頭部變得更硬,難以擊穿。
所以爆頭這個技能的威力,直接取決於對頭部的傷害效果。沒造成擊穿,則數據化傷害,造成擊穿,就有很大幾率直接致死。這就是為什麼,未擊穿情況下增強傷害的原因。
可以,這就是真實與遊戲的妥協。
九槍爆頭,帶來的威脅極大,也是槍手聯合出手最可怕的地方,就算是原辰飛都不敢硬抗。
他也不能躲避。
爆頭是躲不了的。
但可以削弱!
所以他直接召喚出四隻野獸圍住,擋在他身體周圍。
砰!
血花飆濺裏,九發子彈穿過野獸身體,打在他的頭上。
這就是鎖定類技能的特性了,就算你用擋的,我也要穿過去,繼續打中目標。
當然,效果如何另當別論。
四隻野獸將原辰飛擋得水泄不通,子彈便強行穿破獸軀,打在原辰飛頭上,不過經過獸軀的阻擋,力量衰減,威力大降,想要破骨是不可能了,就算是雙倍傷害也是衰減後的雙倍。
即便如此,原辰飛還是被轟得眼前一暈。
九顆子彈撞得他腦袋逛逛作響,單是衝擊力就夠人受的。
一擊無功,那九名黑刃槍手已再度開槍。
這次直接就是普通攻擊了,大量的子彈如雨傾瀉。
九名黑刃槍手拿的都是八九式重機槍。這種槍威力極大,缺點是太重,精度也不怎麼樣。
但是由於諸神係統的特殊性,重量大這種缺陷,對職業者來已經是無所謂了,精度問題,也被槍手的熱武器掌握彌補,所以原本的陣地戰大殺器,一轉身竟然變成了槍手的常規武器。
正常情況,誰能把重機槍開出一槍爆頭?
但是職業者就可以。
這也是槍手未來的主要趨勢,曾經風靡一時的熱武器,在諸神係統出現後變得不再走俏,反倒是那些徒有威力,卻有著其他種種致命缺陷的武器,如今大行其道。比如後座力大得可以震斷手臂的沙漠之鷹,如今就是槍手們的最愛。
隻要威力!
在爆頭無功後,這刻槍手們便直接開啟火力模式,回歸槍手的彈雨路線。
轟!
大量的彈雨迎麵澆下。
不管你有多少能耐,多少水準,麵對這恐怖的鋼鐵洪流,也要變成一堆碎肉殘渣。
這些黑刃槍手的職業等級不高,最高的現在也不過十級,但是槍手大概也是最不依賴等級的職業,一槍在手,管你對手是什麼人,直接就是轟。就算災雲霧也無法削弱他們的槍支威力。
麵對瘋狂的子彈,原辰飛不敢硬抗,五隻野獸衝在最前麵為他遮擋“風雨”,原辰飛則全力前突。
但剛衝了每幾步,六名盾衛已迎了上來。
一名盾衛更是對著原辰飛發動嘲諷。
這些人配合得當,並不同時使用,而是一個一個按順序來。六名盾衛,可以先後釋放六個嘲諷,足以將原辰飛牢牢鎖在他們身邊,成為九名槍手的活靶子。
然而就在嘲諷發出後,那盾衛卻看到原辰飛已退了開去。
他竟然就這麼退了!
嘲諷沒有吸引到原辰飛,隻是將四隻野獸一起吸引了過來。