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第四百一十一章 蟲穴異變(1 / 3)

艾瑪提供的“蟲群宿主”樣本分析數據記載了4個主要功能組件。

一,孵化器,蟲群宿主背部巨大的蘑菇狀結構是生活在其血管內數百萬寄生幼蟲,用來變成**武器的孵化場。通過一套簡單的用來進行物質交換的層膜係統,宿主體內的腺體將荷爾蒙注入這些幼蟲體內加速其生長,最後從孵化器泡囊中快速地將這些致命、存活時間有限的蝗蟲孵化出來,摧毀蟲群的敵人。

二,挖掘足,蟲群宿主足部強大的肌肉可以讓它以超音速震動,和坑道蟲的牙齒原理一致,盡管如此,蟲群宿主的挖掘速度還是不夠快,無法適應多變的戰場環境。為了改善這一問題,一套脆弱,但可以快速重生的毛細血管被加入到了宿主體內。現在,當蟲群宿主挖掘時,這些毛細血管會破裂,用酸性血液軟化土壤,讓它可以在數秒內埋入地下。

三,骨骼穩定器官,當蟲群宿主準備攻擊時,一套由不同厚度組成的彈性骨架結構會固定住宿主。和人類攻城坦克的支架一樣,這套特殊的骨架係統可以讓蟲群宿主在噴出蝗蟲或遭到攻擊時,可以保持穩定和平衡。

四,血液共生,數百萬計的寄生幼蟲在蟲群宿主的酸性血管內遊動,它們以受損的組織為食,治愈傷害並消滅任何侵入宿主體內的外來物質。當宿主受到威脅或加入戰鬥後,一種巧妙的化學反應會告訴這些幼蟲前往孵化器,在那裏它們會進化成**武器。

蟲群宿主是防禦反擊戰的高手,對戰中著名的“泉水溝”戰術便是以蟲群宿主為核心,輔以其他戰鬥單位,構造而成的一種消耗戰術。

它孵化出的小蟲子不但不耗費資源,且攻擊力強大,唯一的缺點是持續時間短,脫離母體後會在一定時間內死去。不過,可以通過在感染深淵升級“耐久蝗蟲”,來提升蝗蟲的持續時間。

在對戰中,蟲群宿主的戰鬥方式一般為防禦-僵持-消耗-配合菌毯推進-壓製-總攻,因為蟲群宿主占用補給為3人口,比腐化者這樣的空戰利器還高,又是地麵單位,從大局來看,屬於比較雞肋的戰鬥單位。

可是唐方卻不這麼想,阿巴瑟的解鎖進程已然開啟,在蟲群之心戰役中,做為蟲族的基因工程師,它致力於調製、培育更加強大的蟲族單位。而蟲群宿主便是其研究對象之一,在蟲心戰役的後麵幾關,蟲群宿主孵化的進化分支之一便是“飛行蝗蟲”,到那時節,具備空戰能力後,蟲群宿主的地位自然會水漲船高。

“爆炸蚊、感染者、蟲群宿主……有空中單位,有地麵單位,還有支援單位。這一仗打的累是累了點,危險是危險了些,可收獲嘛,卻也是豐厚之極。”

想起“飛行蝗蟲”,他不可避免地想到阿巴瑟解鎖進度,由係統空間召喚出一名蟲後,命令它采集水母狀被寄生生物的基因片段,並注入蟲穴。之後,唐方按動翻頁鍵,發現阿巴瑟的解鎖值變為11,比之前增加了1個百分比。

“有沒有搞錯,這頭大脖子粗,附肢多的跟千手觀音似得大神棍口味這麼刁?我TM容易嗎我?被‘獨眼太歲’搞得焦頭爛額,壓箱底兒的東西都拿出來方才將之幹掉,它倒好,解鎖進度隻增加1%?逗我呢?”

氣哼哼嘟噥一句,心有不甘的他又將主意打到吞噬體基因頭上:“阿巴瑟那樣的家夥應該對吞噬體很感興趣吧?畢竟,星際爭霸的世界中可沒有這麼變態的玩意兒。”

因考慮到吞噬體的特殊性,唐方在下令前先向蟲後谘詢了這樣做可能發生的後果。比如,它會不會被吞噬體寄生?再比如將吞噬體基因注入蟲穴後,會不會為蟲族基地帶來負麵影響?

蟲後的回複是“不會”,對於它本身而言,體內的免疫細胞,配合有絲分裂酶會對吞噬體基因產生強大的排他效果,使之無法寄生。

至於蟲穴,做為蟲群的孵化場所,其生存能力、適應性、免疫力更加強大,吞噬體基因注入後,會被一種特殊的分解酶打散基因鏈,將最基本的核苷酸分解為簡單化合物,然後記錄其排列、化合公式,儲存在蟲群精神網絡的基因庫內。

得到這樣的答複後,唐方點點頭,向蟲後下達了“采集”指令。

大約幾個呼吸後,獲取吞噬體組織細胞後,蟲後被唐方收回係統空間,並依言將吞噬體組織細胞注入蟲穴的分解池中。

唐方再次按下熱鍵,蟲穴右側生產菜單一變,阿巴瑟的解鎖進度條由11%直接變為31%,邪眼4%,巨蛇6%,吞噬體基因竟然一下子增加了20%!

“果然!”唐方滿意地點點頭,頗有幾分自得之色。

可就在這時,突如其來的變化一下子令他的麵部表情定格了,原本輻射整個視窗的菌毯快速向內收縮,仿佛落潮的海水,轉眼間萎縮至蟲族基地最外圈建築邊沿。

與此同時,蟲穴頂部聚攏的5根利刃向外撐開,巨大的口器噴出一大團類似菌毯的紅褐色有機物囊泡,懸浮於蟲族基地上空,如同心髒一般有規律的蠕動著。